user

Schism

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Gameplay

Autor: The Schism Team | Curador: Modbadger

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Gameplay

Autor: The Schism Team | Curador: Modbadger

Schism es un mod de jugabilidad para Doom basado en Brutal Doom que combina magia, combate cuerpo a cuerpo y armas de fuego. El mod añade nuevas clases, armas y enemigos, reequilibra el juego y sumerge al Doom clásico en una fantasía oscura y sangrienta.

Subido23.01.2026 20:58
Versión0.97D
Tamaño274.37 MB
Vistas0
Descargas0

Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

La idea principal de Schism es unir a los héroes de los mundos de la Tierra (Doom), Cronos (Hexen) y Pathoris (Heretic) en una guerra conjunta contra los demonios. Para ello, se han añadido nuevas clases jugables al juego, cada una con su propio estilo de combate, armas y mecánicas.

Clases y estilos de juego

UAC Marine

El Doomguy clásico, mejorado con armas de fuego nuevas y rediseñadas. Su arsenal se ha ampliado para que se sienta seguro en cualquier situación de combate.

Paladin (Brutus de Hexen)

Un luchador pesado enfocado en el combate cuerpo a cuerpo. Usa mazos, hachas de guerra, escudos y espadas mágicas, puede empujar a los enemigos y tiene mayor cantidad de salud. Fuerte, pero requiere control y posicionamiento.

Sorcerer (Daedolon de Hexen)

Un maestro de la magia elemental que usa fuego, hielo y rayos. Los hechizos pueden amplificarse, pero son peligrosos no solo para los enemigos: un error puede costar fácilmente la vida. Tiene teletransportación y acceso a algunas armas del Doomguy.

Corvus (Heretic)

Un héroe rediseñado de Heretic con arsenal mágico y de artefactos, enfocado en combate a distancia y control del campo de batalla.

Todas las clases pueden usar armas de fuego, pero solo el marine tiene acceso completo a ellas, lo que mantiene el equilibrio entre magia, combate cuerpo a cuerpo y la parte de shooter.

Características

  • Schism no hace al jugador omnipotente. Al contrario:

    • Se han añadido enemigos más peligrosos,

    • Se ha rediseñado el comportamiento de los enemigos estándar,

    • Se ha aumentado la agresión y supervivencia de los monstruos,

    • Se ha modificado el balance de daño y recursos.

    • Los combates se vuelven más intensos, requiriendo táctica y elección cuidadosa de armas y distancia.

  • Una combinación de FPS, magia y combate cuerpo a cuerpo hardcore

  • Clases jugables únicas en lugar de un solo personaje

  • Armas y mecánicas de Brutal Doom rediseñadas

  • Soporte para Doom, Doom II, Hexen y Heretic

  • Jugabilidad desafiante pero justa sin convertirse en una power fantasy

Schism es una visión alternativa completa de los juegos clásicos de id Software, donde la magia, el metal y la sangre convergen en uno de los proyectos más inusuales basados en Doom.

Teniendo en cuenta las características de Schism, se recomienda jugar en estos mapas o usar archivos .wad de Hexen o Heretic:

  • Brotherhood of Ruin

  • Brotherhood of Ruin: The Lost Temple

  • Eternal Doom

  • Scythe 2

  • Epic

  • Epic 2

  • Eviternity

  • Preacher

  • Dungeon Synths

  • MonteDOOMa

Cómo instalar un mod Schism

Para ejecutar el mod, necesitarás el motor GZDoom y como iwad doom.wad, doom2.wad o uno de los iwad de FreeDoom

  1. Asegúrate de que en la carpeta de GZDoom se encuentra doom.wad / doom2.wad o freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Mueva los archivos .pk3 del mod y el parche a la carpeta de GZDoom

  3. Arrastre con el ratón los archivos .pk3 sobre gzdoom.exe

  4. ¡Juega!

También puedes crear un Launcher.bat. Es útil para lanzar compilaciones de mods más complejas donde el orden de carga de los mods es importante, o para iniciar el juego mediante un acceso directo.

Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en GZDoom

Crea un archivo de texto en la carpeta de GZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad debe estar siempre primero, y la cantidad de archivos después de -file puede ser ilimitada, simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, por ejemplo así:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Cambia su formato de .txt a .bat mediante un simple cambio de nombre. Ahora puedes iniciar tus compilaciones con doble clic en este launcher.