Mod de Doom II con escena de terror tecnológico en Space Cats Saga+

Vista en primera persona apuntando con un arma a una sala tecnológica oscura con cadáveres colgados y lava roja en mod Doom II Space Cats Saga+
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Subido22.01.2026 21:37

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FlatOut 2 (2006)

Modo multijugador

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MorMund

FlatOut 2 Splitscreen Mod - un mod para FlatOut 2 que añade multijugador en pantalla dividida para hasta 8 jugadores al juego.

OpenRCT2
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Autor:

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OpenRCT2 es un motor de código abierto para RollerCoaster Tycoon 2, que permite jugar en sistemas modernos con funciones ampliadas: interfaz mejorada, herramientas de modding y soporte multijugador. En él puedes construir parques de atracciones, diseñar atracciones e intercambiar contenido creado.

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SWR Productions

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Xash3D Engine
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Motores recreados

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XashXT Group

Xash3D Engine es un motor de juego diseñado para ejecutar juegos creados con el motor GoldSrc de Valve, como Half-Life y sus mods. Ofrece mejor rendimiento, configuraciones ampliadas y estabilidad en comparación con el motor original.

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
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The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
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Interkarma

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity es un remake/port no oficial de The Elder Scrolls II: Daggerfall en el motor Unity, que hace el juego compatible con sistemas y hardware modernos, corrige bugs antiguos, mejora los gráficos, añade funciones convenientes, soporte para pantallas de alta resolución, mods y localizaciones.

Afraid of Monsters: Director's Cut
Mod

Afraid of Monsters: Director's Cut
Half-Life (1998)

Campaña custom

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Team Psykskallar

Afraid of Monsters: Director's Cut es un mod de culto para Half-Life que realmente sabe cómo aplastar con su atmósfera. Pasillos oscuros, una linterna que se agota constantemente, visiones extrañas y monstruos que emergen de la oscuridad.

Half-Life: Extended
Mod

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Half-Life (1998)

Extensión de campaña

Autor:

Extended Studios

Half-Life: Extended es un gran mod para Half-Life que amplía la campaña original, uniendo contenido de Blue Shift y Opposing Force, añadiendo niveles, rehaciendo NPC y mapas y aumentando los detalles del mundo. La campaña es más grande y variada, pareciendo casi un juego nuevo.