

Star Trek Doom Project
Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Total Conversion
Autor: Blake00 | Curador:
Modbadger
Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Total Conversion
Autor: Blake00 | Curador:
Modbadger
Star Trek Doom es una conversión total de Doom II ambientada en el universo de Star Trek, que te lleva a bordo del Enterprise NCC-1701-D. Lucha contra los Borg y la Especie 8472, explora la nave, el cubo Borg y los queridos escenarios de Star Trek: The Next Generation.
Traducciones:

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El mod está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
Star Trek Doom es el fruto de muchos años de trabajo de su autor, comenzado en 1997. La inspiración surgió de la frustración con los niveles existentes de Star Trek Doom: texturas ordinarias, sprites de baja calidad y decorados que no correspondían a la serie.
Desde entonces, el proyecto ha pasado de perder los archivos fuente a restaurar completamente todos los niveles, sprites, texturas y sonidos, volviéndose más amplio y detallado que nunca. Todas las locaciones antiguas han sido rediseñadas, se han añadido nuevas zonas y se han mejorado los efectos visuales, creando un mundo verdaderamente vivo del Enterprise D dentro de las posibilidades del motor de Doom.
Juegas como un joven teniente encargado de revisar las actualizaciones del transbordador, cuando de repente un cubo Borg futurista emerge de un portal temporal y asesta un golpe devastador al Enterprise. Después de que la Especie 8472 destruye el cubo Borg, regresas a la nave para ayudar a la tripulación en la batalla e intentar restaurar el control del Enterprise.
Enemigos
Borg — una raza cibernética que abrió un portal temporal y regresó para asimilar al Enterprise y su tripulación.
Drones Borg — armamento débil, pero alta defensa y capacidad de asimilar.
Drones tácticos — reforzados para operaciones de combate, armamento pesado.
Personal asimilado (científico, de mando, seguridad) — usan las armas que tenían cuando fueron asimilados; los oficiales de seguridad son especialmente peligrosos.
Reina Borg (jefe) — dirige personalmente la invasión, usa en combate un traje cibernético con potentes cañones disruptores.
Especie 8472 — una raza xenófoba del espacio fluido que siguió a los Borg a través del portal temporal y destruyó su cubo.
Soldados — increíblemente fuertes, el combate cuerpo a cuerpo es extremadamente peligroso.
Telekinesis Breed — ataca a distancia, pero igualmente letal en combate cercano.
Broodlings — la generación joven, ataca rápidamente e inyecta un veneno que destruye órganos.
Comandante (jefe) — controla una nave biológica, armado con un arma biológica portátil capaz de destruir cubos Borg y planetas enteros.
Aliados y personajes
Tripulación del Enterprise — oficiales supervivientes que luchan por sobrevivir. ¡Cuidado con las armas de haz ancho cerca de ellos!
Teniente Worf — oficial táctico y jefe de seguridad, ayudará en situaciones difíciles.
Comandante Riker — frecuentemente lidera peligrosas misiones exteriores, puede ser un valioso aliado.
Capitán Picard — tras su pasada asimilación por los Borg, está decidido a salvar la nave y la tripulación, dispuesto a todo por venganza.
Armas
Type I Phaser Pistol — el fáser de inicio básico, un arma débil para el comienzo.
Overloaded Plasma Torch — mortalmente peligroso en combate cuerpo a cuerpo.
Type I y II Phaser Pistols dobles — potente fuego rápido, pero consume energía rápidamente.
Type III Phaser Rifle (Mark II) — el arma principal del servicio de seguridad, alta potencia y fuego preciso.
Mobile Photon Torpedo Launcher — una versión miniaturizada del armamento de torpedos, enorme radio de explosión.
Tetryon Pulse Launcher — un arma de descarga energética grande y pesada, raramente utilizada por humanos, y un armamento extremadamente poderoso.
Cómo instalar un mod Star Trek Doom Project
Para ejecutar el mod, necesitarás el motor GZDoom y como iwad doom.wad, doom2.wad o uno de los iwad de FreeDoom
Asegúrate de que en la carpeta de GZDoom se encuentra doom.wad / doom2.wad o freedoom1.wad / freedoom2.wad
Mueve el archivo .pk3 del mod a la carpeta de GZDoom
Arrastra con el ratón el archivo .pk3 sobre gzdoom.exe
¡Juega!
También puedes crear un Launcher.bat. Es útil para lanzar compilaciones de mods más complejas donde el orden de carga de los mods es importante, o para iniciar el juego mediante un acceso directo.
Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en GZDoom
Crea un archivo de texto en la carpeta de GZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad debe estar siempre primero, y la cantidad de archivos después de -file puede ser ilimitada, simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, por ejemplo así:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Cambia su formato de .txt a .bat mediante un simple cambio de nombre. Ahora puedes iniciar tus compilaciones con doble clic en este launcher.



