Modo operativo infrarrojo en mod Terminator Doom de Doom II con evaluación de amenazas y munición

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HoMM3 ERA 3 (WoG)Heroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 ERA 3 (WoG) es una edición rediseñada y ampliada del mod Wake of Gods para Heroes of Might and Magic III. ERA corrige numerosos errores de WoG, añade mapas XXL, un gestor de mods conveniente, un editor de mapas mejorado, gráficos e interfaz, nuevos tipos de paisaje, configuraciones extendidas y herramientas modernas para modding.

Doom Liquid Textures PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Liquid Texture Pack es un mod gráfico para Doom en GZDoom que renueva completamente los líquidos. Añade profundidad, reflejos, olas, flujo, salpicaduras, shaders submarinos y sonidos, así como un mapa de prueba donde todo esto puede apreciarse cómodamente.

Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C ShockWave EX es una versión modificada del mod original ShockWave para C&C Generals: Zero Hour que corrige el balance y añade nuevas características.

Hazardous-Course 2: hc2b3b map bug fixHalf-Life (1998)
Parche que corrige el error en el mapa hc2b3b relacionado con 4 plataformas en el mod Hazardous-Course 2.

American McGee's Alice HDAmerican McGee's Alice (2000)
American McGee's Alice HD es un mod para el lanzamiento del año 2000 de American McGee's Alice que añade texturas de alta resolución, una nueva interfaz, Reshade, menús actualizados y el modo Overkill con más enemigos.

Hazardous-Course 2Half-Life (1998)
Hazardous-Course 2 es un mod paródico para Half-Life que alarga y complica deliberadamente el curso de entrenamiento original. En lugar del entrenamiento estándar, el mod ofrece desafíos peligrosos, rompecabezas y secciones de plataformas que requieren precisión y atención.

Half-Life-WalterHalf-Life (1998)
Half-Life: Walter es un mod narrativo en el que el jugador asume el papel de un científico atrapado en el incidente de Black Mesa durante la cascada de resonancia. Tras la catástrofe, el protagonista se convierte en uno de los supervivientes y se ve obligado a buscar una vía de escape a través de los sectores destruidos y peligrosos del complejo.