The Maverick Hunter Chronicles TRAILER - Release date (DOOM WAD)
Archivos recomendados

Quake: MjölnirQuake (1996)
Quake: Mjölnir es un mod de gran escala para Quake que combina el terror con la fantasía oscura y la mitología. Ofrece mapas enormes y no lineales, nuevas armas y enemigos, un sistema de exploración y viajes por el mundo mediante un mapa mundi. Está basado en Arcane Dimensions y otros mods.

Half-Life InvasionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion - mod de Half-Life que continúa la historia justo después de los eventos de Half-Life. El jugador se encuentra en un laboratorio secreto de Black Mesa, salvado por una sonda espacial, enfrentando la invasión de soldados bien preparados. Deberás explorar nuevas áreas del laboratorio revelando planes gubernamentales.

Half Life PrisonHalf-Life (1998)
Half-Life Prison es un mod narrativo para Half-Life donde el jugador se encuentra en una sombría prisión sumida en el caos tras experimentos e invasión alienígena.

The Maverick Hunter ChroniclesDoom II: Hell on Earth (1994)
The Maverick Hunter Chronicles es una conversión total de Doom inspirada en Mega Man X. Transforma el juego en algo parecido a una versión FPS de Mega Man X con nuevos sprites, música y atmósfera al estilo de los juegos de 16 bits.

Heroes LauncherHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes Launcher - un lanzador conveniente para la instalación y actualización rápida de los mods ERA 3, Horn of the Abyss, HD mod, Master of Puppets, VCMI, así como del juego de cartas Might and Magic Arcomage.

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera es un proyecto diseñado para mejorar el motor de C&C: Tiberian Sun. Añade pestañas de interfaz lateral, colas de producción para astilleros, soporte para nuevos tipos de tiberio, portaaviones y portamisiles, mecánicas de cola mejoradas, selección de unidades mejorada, nuevas animaciones y mucho más.

PrBoom: Ray TracedDoom II: Hell on Earth (1994)
PrBoom: Ray Traced es un mod de trazado de rayos para Doom que lleva al clásico shooter a la era moderna. Gracias al Path Tracing, la iluminación dinámica y los materiales rediseñados, el juego adquiere un nuevo aspecto sin perder su espíritu original.