


Half Life Prison
Mod para Half-Life (1998) | Categoría: Campaña custom
Autor: thetrap | Curador: Modbadger
Mod para Half-Life (1998) | Categoría: Campaña custom
Autor: thetrap | Curador: Modbadger
Half-Life Prison es un mod narrativo para Half-Life donde el jugador se encuentra en una sombría prisión sumida en el caos tras experimentos e invasión alienígena.
Traducciones:

Traducciones:
El mod está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
Half-Life Prison es una de las modificaciones más ambiciosas y originales para Half-Life. A pesar de su modesto comienzo en locaciones carcelarias, la verdadera fuerza del mod se revela más tarde cuando la acción se traslada a un Xen rediseñado. Es allí donde el mod asombra con su escala, ideas originales y rica atmósfera. Pasillos orgánicos, habitaciones interdimensionales, mecanismos masivos e incluso trenes enteros crean la sensación de un mundo coherente pero a la vez muy inusual.
El gameplay combina puzzles complejos con batallas intensas que requieren atención y resistencia. A veces las peleas son tan difíciles que parecen injustas, especialmente cerca del final. Entre los enemigos puedes encontrar no solo criaturas familiares, sino también nuevos oponentes - por ejemplo, mini-versiones de Gargantua. Merecen especial atención las batallas con Gonarch y el jefe único Pantagruel. También impresiona cómo los niveles se entrelazan entre sí, formando un ciclo cerrado, así como el inusual video introductorio que marca el tono de toda la aventura.
Técnicamente el mod no carece de asperezas: hay bugs, crashes y momentos irritantes como enemigos que aparecen literalmente de la nada. El balance también es cuestionable - a jugadores más casuales se les recomienda jugar el mod en dificultad fácil, ya que los desafíos son extremadamente duros de todos modos. Pero todo esto palidece en comparación con el nivel general de ejecución: excelente diseño de mapas, soluciones no convencionales y abundancia de ideas frescas hacen que el mod se sienta más como un juego completo que como trabajo amateur.
Half-Life Prison es una aventura rica y a veces despiadada que impresiona por su reflexión, estilo artístico y profundidad. Para algunos será una verdadera prueba, mientras que para otros será puro disfrute de principio a fin.
Referencias
Archivos recomendados

C&C World War IICommand & Conquer: Generals (2003)
C&C World War II es una conversión total para Generals Zero Hour que transporta el juego a la Segunda Guerra Mundial. El mod presenta 4 facciones con tres especializaciones cada una, un sistema único de desarrollo de vehículos por años, nuevos mapas, doblaje y sonidos, IA mejorada y un profundo enfoque en la táctica y la logística de combate.

Shift-TwoHalf-Life (1998)
Shift-Two es un mod orientado a la acción para Half-Life 1 que continúa la tradición de los proyectos clásicos de fans. El jugador se encuentra en nuevas localizaciones donde el énfasis principal está en la acción: tiroteos frecuentes, combates intensos contra soldados HECU y alienígenas sin largas pausas para descansar.

FlatOut 2 AI Limit AdjusterFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 AI Limit Adjuster es un plugin que aumenta el número máximo de oponentes con IA en FlatOut 2 para desatar el caos total.

Map - Castle Builder - Ironfall by ChaosStronghold: Crusader (2002)
Mapa para construir un castillo de 400x400 con una gran cantidad de detalles y un hermoso paisaje, en 2 versiones: (P) – Pacífica y (S) – Estratégica, donde en la versión Estratégica deberás derrotar a numerosos enemigos antes de poder empezar a construir tu ciudad.

The Moment of GenesisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
The Moment of Genesis es un gran mod de desarrolladores chinos que se centra principalmente en la renovación del gameplay, la adición de nuevas unidades, edificios y la mejora de efectos visuales.

Life's End Neural NPCsHalf-Life (1998)
Life's End Neural NPCs es un paquete de texturas mejoradas para el mod Life's End. Todos los modelos de personajes recibieron texturas de alta resolución manteniendo la geometría de bajo poligonaje.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity es un remake/port no oficial de The Elder Scrolls II: Daggerfall en el motor Unity, que hace el juego compatible con sistemas y hardware modernos, corrige bugs antiguos, mejora los gráficos, añade funciones convenientes, soporte para pantallas de alta resolución, mods y localizaciones.


