Escena de terror en el mod The Pink Valley para Doom II con figura fantasmal en baño

Archivos recomendados

The AMC SquadBlood (1997)
The AMC Squad es un FPS narrativo construido sobre el motor Build, que combina shooters retro con mecánicas modernas. Varios episodios, docenas de niveles y personajes con armas únicas, una base con investigación y mejoras, y una salvaje mezcla de temáticas — desde zombis y demonios hasta el espacio y los viajes en el tiempo.

The AMC SquadDuke Nukem 3D (1996)
The AMC Squad es un FPS narrativo construido sobre el motor Build, que combina shooters retro con mecánicas modernas. Varios episodios, docenas de niveles y personajes con armas únicas, una base con investigación y mejoras, y una salvaje mezcla de temáticas — desde zombis y demonios hasta el espacio y los viajes en el tiempo.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — un mod para Generals Zero Hour que añade las facciones de Israel y Siria al juego mientras conserva todas las facciones, campañas y misiones originales de Zero Hour. El mod busca hacer el juego visualmente más realista mejorando los modelos y utilizando prototipos de armas del mundo real.

Command and Conquer: Condition ZeroCommand & Conquer: Generals (2003)
Command & Conquer: Condition Zero es un mod masivo para Generals Zero Hour, inspirado en las ideas de Generals: Generation X y Command & Conquer: Untitled, que combina los mejores elementos de estos proyectos y añade numerosas ideas originales.

Master of PuppetsHeroes of Might and Magic III (1999)
Master of Puppets (MoP) es un mod para HoMM3 basado en WoG. Añade cientos de nuevos artefactos, criaturas, hechizos y nuevos objetos de juego, expandiendo y modificando significativamente el gameplay original, haciéndolo más desafiante. MoP está enfocado en jugar contra IA en mapas aleatorios e incluye su propio editor.

HALF-LIFE: Operation RosenbergHalf-Life (1998)
Half-Life: Operation Rosenberg es una modificación para un jugador de Half-Life y Opposing Force, en la que asumes el papel del Cabo Timothy Collins, un marine HECU encargado de encontrar al Dr. Rosenberg y viajar con él al sector secreto A-99 del complejo de investigación.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs es un complemento gráfico a gran escala para Half-Life y Blue Shift, en el que los modelos de NPCs han sido mejorados mediante escalado neuronal. Hace que las texturas de los personajes sean más nítidas y detalladas, conservando al mismo tiempo el estilo original del juego.