

Time Tripper
Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Total Conversion
Autor: Em Essex | Curador:
Modbadger
Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Total Conversion
Autor: Em Essex | Curador:
Modbadger
Time Tripper es una conversión total surrealista para Doom II en GZDoom, en la que el jugador, como Doomelph, viaja a través del espacio y el tiempo, luchando contra demonios renovados y nuevos en niveles neón y liminales con un marcado estilo arcade.
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(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
Time Tripper es un shooter de aventuras experimental en primera persona para Doom II, desarrollado por Emma Essex en el motor GZDoom. El proyecto comenzó como un experimento de aprendizaje en mapeo BOOM, pero rápidamente evolucionó a una conversión total completa, incorporando la visión de la autora sobre lo que Doom puede ser más allá de los límites convencionales.
El jugador controla a una heroína llamada Doomelph, quien, al descubrir un portal misterioso durante un paseo por el bosque, se encuentra en mundos fragmentados conectados por fisuras en el tiempo y el espacio. La campaña se desarrolla en forma de "circuitos" de niveles (circuits), el primero de los cuales — Abyssal — incluye siete mapas principales, niveles secretos, una zona de prueba y un final.
El gameplay difiere notablemente del Doom clásico. El héroe comienza sin pistola ni puños, recibiendo inmediatamente una escopeta y una motosierra doble, y el arsenal en su conjunto está más cerca en espíritu de Doom 64, pero con tipos de armas originales y renovadas. El bestiario también ha sido significativamente modificado: demonios familiares usan nuevos ataques y proyectiles brillantes magenta-cian, creando sensaciones cercanas al shoot'em up, pero sin un bullet hell completo.
Los niveles de Time Tripper son deliberadamente eclécticos y distorsionados oníricos: bases abandonadas dan paso a trenes en movimiento, paisajes nevados en el vacío y espacios liminales abstractos. Efectos visuales como cielos parpadeantes y "ruido de realidad" intensifican la sensación de un mundo inestable. El carácter arcade se enfatiza mediante la recolección de armas, checkpoints y una banda sonora original dinámica.
Las dificultades en el mod han sido renovadas y varían desde modos accesibles para principiantes hasta variantes extremas con muerte instantánea y enemigos mejorados. A pesar de su duración relativamente corta, Time Tripper sorprende constantemente con nuevas ideas y se percibe como un flujo concentrado de caos creativo refinado en una imagen artística cohesiva.



