Jugabilidad clásica de Doom 1993 mostrando el HUD de salud y munición

Archivos recomendados

Red Alert 2 Reboot ModCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 Reboot Mod es una secuela no oficial de Yuri's Revenge. El mod añade nuevas facciones y tecnologías: los futuristas Zeta Corps, el soviético Terra Protocol, el robotizado Nexus y las fuerzas psíquicas Psychic Corps. Cada bando es único: plasma, láseres, virus, crono-tecnologías, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades.

BREACHDoom II: Hell on Earth (1994)
BREACH es un mod para Doom que convierte al juego en un shooter táctico ultrarrealista. Olvídate de los demonios: te esperan combates cuerpo a cuerpo brutales en espacios reducidos, balística realista, voladura de puertas con C4, granadas cegadoras, visores nocturnos e IA enemiga avanzada.

Alice DreamlandAmerican McGee's Alice (2000)
Alice Dreamland es un mod importante con historia para American McGee's Alice con muchos niveles nuevos - desde un brillante reino de dulces hasta catacumbas sombrías. Añade nuevos enemigos, el personaje Cashier Frog, bonificaciones, dificultad, doblaje, huevos de pascua y referencias.

Xash3D FWGSHalf-Life (1998)
Xash3D FWGS - un fork del motor Xash3D diseñado para mejorar la compatibilidad, el rendimiento y la funcionalidad al ejecutar juegos basados en GoldSrc, como Half-Life y sus mods.

BastardosDoom II: Hell on Earth (1994)
Bastardos — un frenético shooter retro sobre el motor Doom, inspirado en clásicos como Outlaws. En el papel del pistolero Boot McCane, os dirigiréis al Salvaje Oeste para acabar con la banda de los "Bastardos". Os esperan amplios niveles repletos de secretos, una buena selección de armas y la atmósfera de los spaghetti westerns.

H5_DLL - Unoffical Heroes V Bugfix PatchHeroes of Might and Magic V (2006)
Parche no oficial para la última versión del juego Heroes V - Tribes of the East 3.1, diseñado para corregir viejos problemas del juego.

Project BrutalityDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Brutality es un mod de jugabilidad a gran escala para Doom que evolucionó de Brutal Doom en un proyecto independiente. Hace que el juego sea aún más brutal, añade docenas de nuevas armas, variantes de monstruos, progresión multinivel para enemigos y armas, así como personalización avanzada.