Mod Doom 1993 Brutal Doom Arthur's Edition Legacy con HUD de combate de mecha

Archivos recomendados

Shift-TwoHalf-Life (1998)
Shift-Two es un mod orientado a la acción para Half-Life 1 que continúa la tradición de los proyectos clásicos de fans. El jugador se encuentra en nuevas localizaciones donde el énfasis principal está en la acción: tiroteos frecuentes, combates intensos contra soldados HECU y alienígenas sin largas pausas para descansar.

Pirate DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Pirate Doom es una conversión total que transforma el clásico Doom en una alocada aventura pirata al estilo de Monkey Island. Os esperan decenas de niveles — desde ensenadas y aldeas piratas hasta un circo y el mismísimo infierno — con enemigos de aspecto caricaturesco y un arsenal completamente renovado.

Enlightened - Custom Low Definition PackHalf-Life (1998)
Enlightened - Custom Low Definition Pack - un pack de texturas de baja definición para el mod Opposing Force: Enlightened.

Generals Mod RevisionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Generals Mod Revision es una continuación directa de Generals Mod 2.5 para Yuri's Revenge. Este mod añade nuevas facciones y cuenta con una IA muy compleja e interesante, a diferencia del juego original, pero la campaña está desactivada.

Command & Conquer: New WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Command & Conquer: New War es un mod para Yuri's Revenge que añade nuevas fracciones, unidades, tecnologías y campañas, desarrollando la historia original y creando una perspectiva fresca sobre la guerra entre la Alianza, Nod y las fuerzas de Yuri.

Perfected Doom 3Doom 3 (2004)
Perfected Doom 3 es un mod para Doom 3 que transforma el clásico shooter en un moderno juego de acción y terror. El mod reequilibra completamente las armas, añade nuevos monstruos de Quake y de las entregas anteriores de Doom, mejora los gráficos e introduce la mecánica de apuntado.

C&C Tiberian Dawn ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Tiberian Dawn Redux traslada el clásico Tiberian Dawn al motor de Generals Zero Hour, incluyendo campañas con cinemáticas originales, mejora los gráficos y la IA, reelabora el equilibrio y añade dos subfacciones — Task Force Talon y Black Hand, cada una con unidades y habilidades únicas.