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Embers Of Armageddon

Mod para Doom (1993) | Categoría: Total Conversion

Autor: DoomKrakken | Curador: User AvatarModbadger

Mod para Doom (1993) | Categoría: Total Conversion

Autor: DoomKrakken | Curador: User AvatarModbadger

Embers Of Armageddon es una conversión total para Doom que traslada la mecánica de DOOM (2016) a los mapas clásicos. El mod añade armas modernas con modificaciones, dashes, dobles saltos, glory kills, un sistema de mejoras, runas y un ritmo de combate dinámico al estilo del nuevo Doom.

Subido07.05.2026 16:57
VersiónÚltima
Tamaño157.03 MB
Vistas29
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Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

A diferencia de muchos proyectos similares, Embers Of Armageddon no se limita a imitar el estilo de las entregas modernas de la serie, sino que reproduce prácticamente por completo sus sensaciones, dinámica y sistema de progresión.

El mod reelabora por completo el arsenal del jugador: cada arma cuenta con mecánicas únicas y un modo de fuego alternativo. La ametralladora necesita calentarse antes de disparar, la escopeta admite módulos intercambiables y el arma de plasma puede sobrecalentarse. La motosierra funciona como herramienta para obtener recursos y munición, igual que en DOOM (2016), mientras que el BFG y la superescopeta replican las características del juego original.

El sistema de movimiento también transforma significativamente el Doom clásico. El jugador dispone de dobles saltos, dashes, agarre de cornisas y una alta movilidad que permite aprovechar activamente la verticalidad de los niveles. Los glory kills permiten rematar a los enemigos aturdidos para recuperar salud, y las animaciones de remate varían según la posición del enemigo.

Embers Of Armageddon cuenta con un sistema de progresión completo: runas, mejoras de traje, mods de armas, células argent y puntos de mejora especiales que se obtienen explorando mapas y completando desafíos. Muchas mejoras requieren cumplir condiciones adicionales para desbloquear nuevos niveles de modificación.

El mod destaca por la alta calidad de sus animaciones, efectos y diseño de sonido, y también ofrece opciones flexibles de HUD y balance. El jugador puede modificar la apariencia del HUD, la velocidad de progresión y la cantidad de recursos que caen. El proyecto es compatible con muchos mapas y packs de monstruos, lo que lo convierte en una opción ideal para rejugar los megawads clásicos al estilo de DOOM (2016).

Cómo instalar un mod Embers Of Armageddon

Para ejecutar el mod, necesitarás el motor GZDoom y como iwad doom.wad, doom2.wad o uno de los iwad de FreeDoom

  1. Asegúrate de que en la carpeta de GZDoom se encuentra doom.wad / doom2.wad o freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Mueve los archivos .pk3 del mod a la carpeta de GZDoom

  3. Arrastra los archivos .pk3 con el ratón sobre gzdoom.exe

  4. ¡Juega!

También puedes crear un Launcher.bat. Es útil para lanzar compilaciones de mods más complejas donde el orden de carga de los mods es importante, o para iniciar el juego mediante un acceso directo.

Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en GZDoom

Crea un archivo de texto en la carpeta de GZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad debe estar siempre primero, y la cantidad de archivos después de -file puede ser ilimitada, simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, por ejemplo así:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Cambia su formato de .txt a .bat mediante un simple cambio de nombre. Ahora puedes iniciar tus compilaciones con doble clic en este launcher.