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GMOTA

Mod para Doom (1993) | Categoría: Gameplay

Autor: Combine_Kegan | Curador: Modbadger

Mod para Doom (1993) | Categoría: Gameplay

Autor: Combine_Kegan | Curador: Modbadger

GMOTA es un mod de jugabilidad para Doom que transforma el shooter en un beat 'em up arcade de fantasía. Tres héroes con diferentes estilos de combate, enfoque en combate cuerpo a cuerpo, armas de apoyo y docenas de nuevos monstruos. Batallas dinámicas, música estilo SNES/NES y alta dificultad te esperan.

Subido19.01.2026 16:54
VersiónÚltima
Tamaño41.00 MB
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Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

En su núcleo, GMOTA presenta combate cuerpo a cuerpo dinámico, hordas de enemigos y un sistema de armas de apoyo. Los jugadores pueden elegir entre tres héroes, cada uno con su propia historia, mecánicas y estilo de juego.

Lord Blaz Blaskowicz es un caballero enfocado en el combate cuerpo a cuerpo. Empuña la espada mágica Zarah, puede acumular energía para golpes potenciados y curarse mediante ataques. Su arsenal incluye un escudo, botellas de fuego, una cadena con gancho y un cañón mágico con diferentes tipos de munición. Blaz es ideal para quienes quieren concentrarse en combos y golpes potentes a corta distancia.

Kustam es un campeón de arena y el héroe más orientado al combate a distancia. Usa un bastón y un cañón de mano con modos de carga, puede desviar proyectiles, aplicar mejoras temporales y controlar enemigos con patadas. Este personaje está diseñado para un juego más táctico y mesurado.

Doomslayer es el héroe para los fanáticos del Doom clásico. Tiene el arsenal más grande, se mueve rápidamente y obtiene munición por muertes cuerpo a cuerpo. Sus armas de apoyo incluyen bombas y dagas arrojadizas, permitiendo adaptarse fácilmente a cualquier situación.

El bestiario merece especial mención. El mod presenta más de veinte nuevos tipos de enemigos: caballeros bombarderos, cultistas con armas automáticas, babosas voladoras, magos, esqueletos de élite y jefes especialmente peligrosos como Bonelord y Cybermancer. Muchos enemigos tienen ataques únicos, efectos elementales y la capacidad de resucitar aliados o a sí mismos.

GMOTA funciona mejor en mapas medievales y de fantasía, por lo que se recomienda elegir Scythe 1, Scythe 2, Brotherhood of Ruin, Epic, Verdant Citadel, Infested, Dawn of Reality, Elementalism y Azazel's Second Descent. Alta dificultad, modos especiales Knightmare y Berserk, además de un aleatorizador de música con pistas estilo SNES y NES hacen que cada partida sea única.

Este es un mod para aquellos que quieren ver Doom desde una perspectiva completamente diferente: como un beat 'em up espectacular, hardcore y muy dinámico con mecánicas de combate profundas y personajes memorables.

Cómo instalar un mod GMOTA

Para ejecutar el mod, necesitarás el motor GZDoom y como iwad doom.wad, doom2.wad o uno de los iwad de FreeDoom

  1. Asegúrate de que en la carpeta de GZDoom se encuentra doom.wad / doom2.wad o freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Mueve el archivo .pk3 del mod a la carpeta de GZDoom

  3. Arrastra con el ratón el archivo .pk3 sobre gzdoom.exe

  4. ¡Juega!

También puedes crear un Launcher.bat. Es útil para lanzar compilaciones de mods más complejas donde el orden de carga de los mods es importante, o para iniciar el juego mediante un acceso directo.

Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en GZDoom

Crea un archivo de texto en la carpeta de GZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad debe estar siempre primero, y la cantidad de archivos después de -file puede ser ilimitada, simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, por ejemplo así:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Cambia su formato de .txt a .bat mediante un simple cambio de nombre. Ahora puedes iniciar tus compilaciones con doble clic en este launcher.