Mod GMOTA para Doom 1993 con combate cuerpo a cuerpo con espada contra esqueletos

Archivos recomendados

Half-Life InvasionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion - mod de Half-Life que continúa la historia justo después de los eventos de Half-Life. El jugador se encuentra en un laboratorio secreto de Black Mesa, salvado por una sonda espacial, enfrentando la invasión de soldados bien preparados. Deberás explorar nuevas áreas del laboratorio revelando planes gubernamentales.

C&C Tiberian OdysseyCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C Tiberian Odyssey es una conversión total para Tiberian Sun que reelabora completamente la historia, unidades, gráficos y audio, trasladando los eventos al año 2041 - 11 años después de los eventos de C&C: Tiberian Sun - Firestorm, con nuevas facciones y mapas.

Detailtextures pack by crowbarHalf-Life (1998)
Paquete de texturas para el juego multijugador Half-Life 1. Este paquete incluye un archivo halflife.wad casi vacío y gris que se superpondrá con hermosas texturas de 24 bits en el juego.

Camarilla Edition RebornVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Camarilla Edition Reborn es una actualización del mod original para Vampire: The Masquerade – Bloodlines, que era conocido por hacer el juego más realista.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 es la demo técnica oficial de 2002 de Bugbear Entertainment, un prototipo del juego en el que más tarde se basó la serie FlatOut. Muestra la jugabilidad temprana y el concepto visual del futuro juego, dos años antes del lanzamiento de la primera entrega.

Heroes 3: Exiled Kingdoms ModHeroes of Might and Magic III (1999)
El Heroes 3: Exiled Kingdoms Mod para HoMM3 es una conversión total de Horn of the Abyss que cambia el universo del juego clásico al universo de Exiled Kingdoms, lo que significa que las 9 facciones originales han sido modificadas.

DoomExhumed Doom II: Hell on Earth (1994)
DoomEXHUMED es una conversión total de Doom inspirada en el clásico shooter PowerSlave Exhumed. Traslada la acción del juego a un escenario del antiguo Egipto, combinando una jugabilidad no lineal con backtracking, plataformas y la dinámica de Doom.