Escena intensa de tiroteo urbano en el mod Duke Nukem 3D Legacy Edition

Archivos recomendados

Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Diablo I HD Mod (Belzebub) es una modificación a gran escala del Diablo original que añade soporte para resoluciones HD, nuevas clases de personajes, misiones restauradas, una interfaz mejorada y muchas novedades jugables.

Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Brutal Half-Life es un mod que convierte el clásico Half-Life en un juego de acción dinámico centrado en la brutalidad: desmembramientos, mucha sangre, nuevas armas, apuntado y patadas. Se han mejorado los modelos, los efectos y se han añadido mapas inspirados en shooters icónicos.

Quest for Glory IV 3D Hexen ProjectHexen: Beyond Heretic (1995)
Quest for Glory IV 3D Hexen Project es un mod para Hexen que traslada el mundo y la historia de Quest for Glory IV: Shadows of Darkness al formato de una action-adventure lineal sobre el motor de Doom.

Duke Nukem: Weapon of Mass DestructionDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem: Weapon of Mass Destruction es un mod de jugabilidad para Duke Nukem 3D que transforma el juego en un shooter frenético con elementos de RPG. Nuevos modos de armas, habilidades, mejoras mediante monedas, niveles de armas y un bot compañero dan nueva vida a la jugabilidad clásica y la hacen considerablemente más desafiante.

NehahraQuake (1996)
Nehahra es un Mission Pack 3 no oficial para Quake que combina una extensa campaña para un jugador con un machinima de casi 4 horas, The Seal of Nehahra, que sirve como precuela de los eventos del juego. El mod ofrece una jugabilidad exigente con IA mejorada, nuevos enemigos y niveles atmosféricos.

Cold War CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
Cold War Crisis es una conversión total de Generals Zero Hour ambientada en los años 80, con combates, vehículos y aviación realistas. El mod reelabora la jugabilidad, hace de la infantería una fuerza clave, introduce captura de puntos y añade mecánicas únicas, creando una atmósfera de confrontación entre EE.UU. y la URSS.

fhDOOMDoom 3 (2004)
fhDOOM es un source port de DOOM 3 orientado a la limpieza del código y las mejoras gráficas. El proyecto mantiene plena compatibilidad con el juego original y la expansión RoE, introduciendo OpenGL 3.3, shaders GLSL, sombras suaves (Shadow Mapping) y soporte para sistemas modernos.