Intenso combate con enemigo pixelado en el mod Duke Nukem Forever 2013 para Duke Nukem 3D

Archivos recomendados

Tiberian Sun ClientCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Client es una versión independiente que corrige todos los errores conocidos y añade nuevas características: estructura de archivos para modding, opciones extendidas, posiciones de inicio preestablecidas. Preserva la jugabilidad original mejorando la estabilidad del juego.

UZDoomDoom (1993)
UZDoom es un source port para Doom y el sucesor de GZDoom. El motor ofrece gráficos pixelados auténticos sin difuminado, una interfaz depurada y fallos de seguridad corregidos, manteniendo plena compatibilidad con todas las modificaciones existentes.

UZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
UZDoom es un source port para Doom y el sucesor de GZDoom. El motor ofrece gráficos pixelados auténticos sin difuminado, una interfaz depurada y fallos de seguridad corregidos, manteniendo plena compatibilidad con todas las modificaciones existentes.

UZDoomDoom 64 (1997)
UZDoom es un source port para Doom y el sucesor de GZDoom. El motor ofrece gráficos pixelados auténticos sin difuminado, una interfaz depurada y fallos de seguridad corregidos, manteniendo plena compatibilidad con todas las modificaciones existentes.

Realism InvictusSid Meier's Civilization IV (2005)
Realism Invictus es un mod a gran escala para Civilization IV: Beyond the Sword que reformula el juego en dirección a la autenticidad histórica y la profundidad. Cientos de tecnologías, líderes y unidades, civilizaciones únicas, epidemias, revoluciones y una economía compleja llevan el juego a un nuevo nivel.

Single Race Options for FlatOut 2FlatOut 2 (2006)
Single Race Options — parche que permite editar de forma flexible los ajustes de la carrera antes de seleccionar la pista, desde el número de vueltas y la presencia o ausencia de nitro, hasta la posibilidad de iniciar un juego de derby en una pista normal.

End Of StarchildDoom II: Hell on Earth (1994)
End Of Starchild es un shooter construido sobre el motor GZDoom que transforma la base clásica en un bullet hell estilizado y sombrío. Te esperan seis niveles frenéticos con una atmósfera lovecraftiana, dificultad dinámica, un lore elaborado sobre la posesión y la memoria, además de un JRPG de 8 bits completo escondido en su interior.