


Dune 2000
- Año de lanzamiento:1998
- Géneros:RTS
- Desarrollador:Westwood Studios
- Editor:Electronic Arts
- Plataformas:PC, PlayStation
- Serie:Dune
Archivos recomendados

Project SurvivalDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Survival es una versión profundamente rediseñada del mod Project Brutality para Doom, con enfoque en la supervivencia y el terror, con armas nuevas y rediseñadas, nuevas animaciones, enemigos, IA mejorada y una gestión de recursos muy estricta.

VTMB Companion ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB Companion Mod es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que permite reclutar compañeros — NPC que pueden acompañar al protagonista y ayudarlo durante su viaje.

C&C: MashupCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Mashup — un mod para Yuri's Revenge basado en C&C Rewire. Combina elementos de Tiberian Sun y Yuri's Revenge, añadiendo las facciones GDI y NOD. El mod está orientado a batallas multijugador y escaramuzas individuales, ofreciendo más de 40 modos de juego diferentes y alrededor de 20 mapas nuevos.

Half-Life: Zombie EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Zombie Edition - un mod único donde juegas como un zombi o un headcrab en el mundo de Half-Life, con sistema de mutación, tres clases y mejoras. Esta perspectiva desde el lado del enemigo, contra el que antes luchabas, hace que la jugabilidad sea única.

Red Alert 2 Reboot ModCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 Reboot Mod es una secuela no oficial de Yuri's Revenge. El mod añade nuevas facciones y tecnologías: los futuristas Zeta Corps, el soviético Terra Protocol, el robotizado Nexus y las fuerzas psíquicas Psychic Corps. Cada bando es único: plasma, láseres, virus, crono-tecnologías, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades.

Block QuakeQuake (1996)
Block Quake es una conversión total para Quake que reemplaza todos los modelos y animaciones por versiones en bloques al estilo Lego — enemigos, armas, objetos y jefes por igual.

iRessurectionDoom 3 (2004)
iRessurection es un mod de gran envergadura para Doom 3, concebido como un híbrido de las tres primeras entregas de la serie. Traslada al jugador a complejos militares abandonados, zonas industriales y templos místicos en otras dimensiones, creando una atmósfera de horror denso y opresivo con énfasis en los combates dinámicos y la exploración.
