


Dune 2000
- Año de lanzamiento:1998
- Géneros:RTS
- Desarrollador:Westwood Studios
- Editor:Electronic Arts
- Plataformas:PC, PlayStation
- Serie:Dune
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Project AlphaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Alpha es una conversión total de Red Alert 2 Yuri's Revenge que traslada la acción a 2030 y añade nuevas facciones con unidades y edificios únicos. El mod rediseña completamente el equilibrio, los gráficos, la interfaz, la IA, los sonidos y la música, convirtiendo el juego en una confrontación apocalíptica masiva.

C&C Generals Version 2.0Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Version 2.0 es un mod para Generals Zero Hour, diseñado únicamente para mejorar el componente visual del juego y algunas mejoras de calidad de vida.

The Second Tiberium WarCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Second Tiberium War es un mod global para Tiberian Sun que mejora todos los aspectos del juego y ofrece una campaña narrativa completamente nueva donde se entrelazan los destinos de GDI, Nod y los mutantes en un contexto de intrigas políticas y el renacimiento de la Hermandad.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs es una conversión total de Half-Life en el género survival horror. La acción del juego se desarrolla en una realidad alternativa de la Primera Guerra Mundial, donde los jugadores se enfrentan a catacumbas siniestras llenas de zombies y otras criaturas sobrenaturales.

UC HudFlatOut 2 (2006)
UC Hud es un mod para FlatOut 2 que reemplaza la interfaz predeterminada del juego por una interfaz al estilo de FlatOut: Ultimate Carnage. Además del renovado aspecto visual, añade la visualización permanente del tiempo por vuelta durante toda la carrera, en lugar de mostrarlo únicamente cerca de la línea de salida/meta.

Horn of the Abyss (HotA)Heroes of Might and Magic III (1999)
Horn of the Abyss es el principal mod global de fans para Heroes of Might and Magic III. A diferencia de mods que alteran drásticamente el gameplay, sigue el concepto de las expansiones oficiales y, guiado por "no hacer daño", mejora gameplay, balance y gráficos sin cambiar la mecánica original.

