Vista de escaparate de tienda de Duke Nukem 3D con maniquíes enemigos y armas

Archivos recomendados

OpenTyrian2000Tyrian 2000 (1999)
OpenTyrian2000 - un port de código abierto del juego Tyrian, cuyo objetivo es reproducir la experiencia de juego de Tyrian 2000 con la mayor precisión posible.

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes es un mod para C&C Tiberian Sun que añade una campaña de 11 misiones. La historia ocurre después de la Primera Guerra del Tiberio, antes de Tiberian Sun: GDI enfrenta un enemigo misterioso, NOD reconstruye fuerzas. El jugador controla ambos bandos.

Bolognese Gore ModDoom II: Hell on Earth (1994)
Bolognese Gore Mod es un mod gráfico universal para Doom, Doom II, Final Doom, Heretic, Hexen, Strife y otros juegos en GZDoom/Zandronum. Añade efectos de sangre realistas, partes de cuerpos volando y efectos de muerte más impresionantes sin cambiar la jugabilidad principal.

Brutal Wolfenstein-Part IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein-Part II es una secuela de Brutal Wolfenstein 3D basada en Brutal Doom v22. La campaña continúa la historia de la primera parte, añadiendo nuevos episodios que abarcan eventos desde 1945 hasta 1960, así como una reimaginación de la trama de Rise of the Triad.

FlatOut 1 Chloe CollectionFlatOut (2004)
Gran mod que mejora significativamente el FlatOut original. Rediseña carrera y física de coches, añade nueva banda sonora (incluyendo pistas de FlatOut 2 y Ultimate Carnage), nuevos modos de Ultimate Carnage, coches y pistas de FlatOut 2 y Retro Demo, pantalla dividida para 4 jugadores, multijugador funcional y mucho más.

Space Cats Saga+Doom II: Hell on Earth (1994)
Space Cats Saga+ es un mod masivo para Doom II donde juegas como las chicas-gato de combate Starborn, luchando contra demonios en 45 mapas. Nuevas armas, monstruos personalizados, superjefes, múltiples campañas y alta compatibilidad con megawads te permiten disfrutar plenamente de este proyecto.

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact es una conversión total impresionante pero inacabada para Generals Zero Hour que traslada los eventos del juego a un futurista 2055 después de la colisión de la Tierra con un asteroide. El mod añade dos fracciones e incluye varios mapas simples.