Batalla nevada de OpenRA Red Alert en la Liga Global S16 con División Minions

Archivos recomendados

Quake 1.5 (Quake Combat+)Quake (1996)
Quake 1.5 (Quake Combat+) — una revisión completa de Quake. Añade un sistema de desmembramiento corporal y destructibilidad de objetos en el mapa, mejora las armas, la IA y el sistema de combate, e introduce nuevas mejoras de combate y mecánicas, enemigos y un modo Nightmare+.

Mask of SobekDoom II: Hell on Earth (1994)
Mask of Sobek — un spin-off y precuela de Killing Time, que transporta a los jugadores a 1935 en el místico resort egipcio de Faiyum. Elige entre el Dr. Eugene Blackwell y Charlie Denver, explora el resort, lucha contra los muertos resucitados y descubre el misterio de la máscara del dios cocodrilo Sobek.

REBELLION: BrutalizedHalf-Life (1998)
REBELLION: Brutalized - adaptación del mod Rebellion para Brutal Half-Life. El juego presenta algunas armas y objetos de Brutal Half-Life, así como soldados armados con M4A1, M249 y rifles de francotirador.

VTMB HD OverhaulVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB HD Overhaul es un mod gráfico para Vampire: The Masquerade – Bloodlines de Omri Koresh que actualiza los visuales del juego: añade texturas HD, mejora la iluminación y la interfaz. Compatible con Unofficial Patch, incluye música nueva y hace que Los Ángeles sea más brillante y detallado, preservando la atmósfera del original.

Soundtrack for Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Un complemento para el mod Stronghold "Duc" Edition que sustituye toda la banda sonora, que antes sonaba demasiado "al estilo cruzado", por una más europea. Incluye pistas de Ivanhoe (1952), Robin Hood: Defender of the Crown, Skyrim, The Witcher, Mount & Blade I, Mount & Blade: Warband, Robin Hood (2010) y, por supuesto, Stronghold 1, 2 y 3

Perfected Doom 3Doom 3 (2004)
Perfected Doom 3 es un mod para Doom 3 que transforma el clásico shooter en un moderno juego de acción y terror. El mod reequilibra completamente las armas, añade nuevos monstruos de Quake y de las entregas anteriores de Doom, mejora los gráficos e introduce la mecánica de apuntado.
