


Eudora
Juego fan al estilo de: Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995) | Categoría: Demakes
Autor: Deerbell | Curador: Modbadger
Juego fan al estilo de: Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995) | Categoría: Demakes
Autor: Deerbell | Curador: Modbadger
Eudora es un juego de estrategia en tiempo real de baja poligonización inspirado en juegos clásicos de DOS como Dune 2 y la serie Command and Conquer, creado para el concurso DOS Games Jam.
Traducciones:

Traducciones:
El juego de fans está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
El gameplay se centra en la recolección de recursos, construcción de bases (incluidos muros y otras estructuras defensivas) y gestión mediante radar y minimapa. El jugador tiene a su disposición diez unidades y un superarma para destruir las fuerzas enemigas. El juego está completamente doblado, y la banda sonora fue creada usando emuladores OPL2 y OPM.
Objetos
Edificios y producción
Construction Yard (Patio de construcción). Una instalación para el mantenimiento y construcción de nuevos edificios. Se despliega desde MCV. Adecuado para aquellos listos para establecerse y reconstruir su vida pacíficamente.
Power Plant (Central eléctrica). Convierte cultivos locales en energía mediante procesamiento térmico; proporciona energía inalámbrica a otros edificios.
Granary (Granero). Procesa y almacena alimentos cosechados. Los alimentos se venden automáticamente en mercados agrícolas, y los ingresos se destinan al reclutamiento de tropas y construcción. Viene con una cosechadora que recolecta cultivos automáticamente.
Barracks (Cuartel). Alojamiento y punto de reclutamiento para infantería. La infantería no luchará sin pago — son muchos y esperan su salario.
Radar (Estación de radar). Un puesto avanzado con antena giratoria que mejora la defensa aérea y abre la vista del campo de batalla en la interfaz.
Factory (Fábrica). Produce piezas, ensambla vehículos de combate y contrata conductores.

Defensa
Wall (Muro). Grandes barreras de concreto para proteger objetos y recursos importantes.
MG Nest (Nido MG). Una torre con ametralladora pesada, capaz de destruir vehículos ligeros e infantería desde larga distancia.
Turret (Torreta). Una torreta de cañón desplegable efectiva contra blindaje enemigo.
Uplink (Enlace). Envía una solicitud fuera del planeta para preparar un misil N2 para su lanzamiento en una ubicación designada. La autorización para usar tales armas se procesa mediante blockchain in situ hackeando las computadoras de todos los usuarios.
Edificios técnicos
(no se pueden construir, pero se pueden capturar)
Hospital (Hospital). Capturar un hospital cura gradualmente tu infantería.
Hydroponics (Hidroponía). Capturar una estación hidropónica proporciona ingresos estables con el tiempo.
Unidades
Infantería
Gunner (Artillero). Un tirador experimentado, efectivo contra infantería.
RPG (Lanzacohetes). Porta armamento antitanque; aplicable contra blindaje.
Engineer (Ingeniero). Un especialista de campo capaz de capturar edificios enemigos. Desarmado y vulnerable.
Flamethrower (Lanzallamas). Un combatiente con armadura pesada que destruye objetivos ligeramente blindados — infantería y vehículos ligeros.
Commando (Comando). Un combatiente de élite con escopeta, explosivos y herramientas sigilosas. Despacha rápidamente infantería y puede infiltrarse en edificios.
Vehículos blindados
Harvester (Cosechadora). Una cosechadora de orugas pesada para recolección de cultivos. Desarmada.
Buggy (Buggy). Un 4×4 ligero con ametralladoras dobles — rápido y maniobrable.
Tank (Tanque). Un vehículo de orugas pesado con un cañón poderoso que dispara proyectiles explosivos.
Rocket Tank (Tanque de cohetes). Un vehículo de orugas ligero con artillería de cohetes.
MCV. Una excavadora que remolca un remolque de suministros — se despliega en un patio de construcción.

Superarma
N2 Missile (Misil N2). Una gran ojiva "no nuclear" basada en dinitrógeno — tiene suficiente combustible para impactar un punto designado en el planeta sin cálculos orbitales complejos.

Archivos recomendados

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut es un mod de culto para Half-Life que realmente sabe cómo aplastar con su atmósfera. Pasillos oscuros, una linterna que se agota constantemente, visiones extrañas y monstruos que emergen de la oscuridad.

Map - Castle Builder - Ironfall by ChaosStronghold: Crusader (2002)
Mapa para construir un castillo de 400x400 con una gran cantidad de detalles y un hermoso paisaje, en 2 versiones: (P) – Pacífica y (S) – Estratégica, donde en la versión Estratégica deberás derrotar a numerosos enemigos antes de poder empezar a construir tu ciudad.

Xash3D FWGSHalf-Life (1998)
Xash3D FWGS - un fork del motor Xash3D diseñado para mejorar la compatibilidad, el rendimiento y la funcionalidad al ejecutar juegos basados en GoldSrc, como Half-Life y sus mods.

Dune 2000: GruntMods EditionDune 2000 (1998)
Dune 2000: GruntMods Edition - un modpack de fans para Dune 2000 que añade soporte para sistemas modernos, gráficos HD y pantalla panorámica, batallas online, toneladas de contenido adicional y mucho más.

FlatOut 2 Chloe OnlineFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Chloe Online es un plugin que añade a FlatOut 2 un modo multijugador cliente-servidor más personalizable, estable y confiable, con funciones como salas para 127 jugadores, IA funcional en carreras multijugador, perfiles de jugador y estadísticas.




