Emocionante atracción de río rápido en OpenRCT2 para RollerCoaster Tycoon 2

Archivos recomendados

Map - Castle Builder - Ironfall by ChaosStronghold: Crusader (2002)
Mapa para construir un castillo de 400x400 con una gran cantidad de detalles y un hermoso paisaje, en 2 versiones: (P) – Pacífica y (S) – Estratégica, donde en la versión Estratégica deberás derrotar a numerosos enemigos antes de poder empezar a construir tu ciudad.

Voxel Duke Nukem 3DDuke Nukem 3D (1996)
Voxel Duke Nukem 3D es un mod para Duke Nukem 3D que reemplaza todos los sprites 2D por modelos de vóxeles 3D completos. Los enemigos, los objetos y el entorno adquieren volumen conservando el estilo original.

Dev0lved ENBVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Dev0lved ENB es una configuración visual basada en ENB (HL2) que da al juego una estética neón oscura: sombras profundas, colores intensos, un efecto de brillo "ahumado" (bloom) y sombreado realista.

Rise of the RedsCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds es uno de los mods más extensos y conocidos para C&C: Generals Zero Hour, que añade dos nuevas facciones y actualiza las existentes, introduce tecnología moderna con enfoque en el futuro cercano, nuevas habilidades y tecnologías, IA mejorada, así como nuevos mapas para escaramuzas y multijugador.

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - un mod que reelabora el archivo del sistema de hándicaps de FlatOut Ultimate Carnage para que los bots se vuelvan más rápidos y no jueguen fácil contigo si te quedas atrás de ellos.

The Power Of The WestCommand & Conquer: Generals (2003)
The Power of The West (TPOTW) es un mod para Generals Zero Hour que busca mejorar significativamente el mundo del juego, reemplazando sus modelos y jugabilidad obsoletos por otros más avanzados, agregando numerosas unidades nuevas, modelos y efectos visuales impresionantes.

Corrosive EternityQuake (1996)
Corrosive Eternity es un mod de Quake en forma de un enorme mapa metálico con una atmósfera industrial infernal y alrededor de mil enemigos. Los combates tensos y bien elaborados, junto con una gran cantidad de potenciadores, mantienen la experiencia dinámica a pesar de la dificultad.