Imagen de fondo del juego RollerCoaster Tycoon 2 (2002)
Logotipo del juego RollerCoaster Tycoon 2 (2002)

RollerCoaster Tycoon 2

RollerCoaster Tycoon 2 es la secuela directa del famoso juego original y continúa la tradición del género tycoon con una escala aún mayor. Desarrollado nuevamente por Chris Sawyer, el segundo título ofrece una interfaz renovada, nuevas atracciones, escenarios y mayores posibilidades creativas, manteniendo el estilo visual familiar y los gráficos isométricos.

En el momento de su lanzamiento, el juego fue percibido más como una mejora y expansión del original que como una revolución. La principal novedad es un editor completo de parques y escenarios, que permite a los jugadores crear sus propias campañas y compartirlas. Se incluyen parques inspirados en ubicaciones reales de Six Flags, y el sistema de construcción de montañas rusas es ahora más flexible y fácil de usar.

La simulación del comportamiento de los visitantes, la gestión de precios, del personal y la planificación de rutas siguen siendo aspectos clave. A pesar de las similitudes visuales con la primera entrega, RollerCoaster Tycoon 2 ofrece mucho más espacio para la creatividad.

Con el tiempo, el juego ganó una gran popularidad gracias a las mejoras creadas por fans. La más importante de ellas es el proyecto OpenRCT2, que proporciona un motor mejorado con soporte para resoluciones altas, multijugador, mods y escenarios personalizados. Gracias a ello, RollerCoaster Tycoon 2 sigue vivo hoy en día, no solo como juego, sino como una plataforma para la comunidad de amantes de los simuladores de parques de atracciones.

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