Jugabilidad de disparos vista desde arriba con nave espacial y fuego enemigo en motor Tyrian 2000 OpenTyrian2000

Archivos recomendados

DOOM 3 Fan RemakeDoom 3 (2004)
Un remake de fans de Doom 3 en Unreal Engine 5.5, creado por François Montagud. El proyecto es una demo técnica con gráficos actualizados, iluminación dinámica, IA mejorada, mecánicas de disparo renovadas y entornos interactivos.

Uncapped Handicap AIFlatOut 2 (2006)
Uncapped Handicap AI — mod para FlatOut 2 que elimina las limitaciones artificiales de velocidad para los oponentes. Ahora los bots no reducen la velocidad, incluso si el jugador se sale de la pista o sufre un accidente.

VTMB: Arsenal ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB: Arsenal Mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines amplía el arsenal de armas añadiendo nuevas pistolas, rifles, escopetas y armas cuerpo a cuerpo, haciendo los combates más diversos y dinámicos.

CnC: Final WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
CnC: Final War es una conversión total para Yuri's Revenge ambientada en un futuro postapocalíptico. El mod ofrece nuevas fracciones, tecnologías únicas y una atmósfera completamente renovada de guerra global por la supervivencia.

Project OsirisDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Osiris - un remake de Alien Breed 3D de Amiga en GZDoom. Los 16 mapas adaptados, gráficos y efectos actualizados, HUD rediseñado, enemigos recreados y 5 armas originales, cuchillo añadido. Nueva banda sonora con 17 pistas, objetos adicionales y tres niveles de dificultad. Clásico de Amiga en forma moderna.

TiR TweaksTotal Immersion Racing (2002)
TiR Tweaks es un conjunto de pequeñas mejoras y correcciones para Total Immersion Racing. Incluye soporte para pantallas panorámicas, mayor resolución de sombras, aumento de la distancia de dibujado, omisión de la intro y mucho más.

Marathon: IstoriaMarathon Infinity (1996)
Marathon: Istoria es un escenario RPG para un jugador ambientado en el universo de Marathon, desarrollado para el motor Aleph One. Aprovecha al máximo las capacidades del motor, ofreciendo un avanzado sistema de progresión del personaje, mecánicas de combate e interacciones narrativas.