Pantalla clásica de fortaleza en invierno en Heroes of Might and Magic III con motor VCMI

Archivos recomendados

A Silent Hill map for GZDoom Doom (1993)
Un mod que trae al Doom el mapa y los monstruos de Silent Hill 2.

Copper QuakeQuake (1996)
Copper es un modo Vanilla+ no oficial para Quake que mejora el equilibrio, el comportamiento de los enemigos y la sensación general del juego sin añadir contenido nuevo. Perfecciona las mecánicas originales, hace el gameplay más profundo y limpio, manteniéndose totalmente compatible con id1 y siendo adecuado como base para otros mods.

DOOM 3 Fan RemakeDoom 3 (2004)
Un remake de fans de Doom 3 en Unreal Engine 5.5, creado por François Montagud. El proyecto es una demo técnica con gráficos actualizados, iluminación dinámica, IA mejorada, mecánicas de disparo renovadas y entornos interactivos.

Doom Liquid Textures PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Liquid Texture Pack es un mod gráfico para Doom en GZDoom que renueva completamente los líquidos. Añade profundidad, reflejos, olas, flujo, salpicaduras, shaders submarinos y sonidos, así como un mapa de prueba donde todo esto puede apreciarse cómodamente.

RenHDCommand & Conquer: Renegade (2002)
RenHD es un remaster no oficial de C&C Renegade que aporta muchas funciones nuevas al juego, así como texturas mejoradas, pero no cambia su esencia.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - un mod que aumenta significativamente la dificultad del juego para conocedores especiales. Además de que la IA controla coches más rápidos y pesados que el jugador, también elimina la física original de conducir por las paredes y la hace como en FlatOut 2.
