

Peril
Mod para Quake (1996) | Categoría: Total Conversion
Autor: Balgorg | Curador:
Modbadger
Mod para Quake (1996) | Categoría: Total Conversion
Autor: Balgorg | Curador:
Modbadger
Peril es una campaña a gran escala para Quake construida sobre el motor Arcane Dimensions, con docenas de niveles enormes y un énfasis en la exploración. El jugador viaja en el tiempo para detener a la corporación Slipgate Inc.
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El mod está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
Peril es una ambiciosa campaña para un jugador de Quake que creció desde un pequeño proyecto hasta convertirse en una aventura completa con docenas de niveles extensos. El jugador asume el papel de la hija del Ranger y viaja al pasado para detener a Slipgate Inc., una corporación que intenta crear un ejército utilizando tecnología slipgate en una versión alternativa de Gran Bretaña.
La campaña apuesta por la escala y la variedad. El jugador visita un futuro cyberpunk, aldeas inglesas, zonas industriales, templos antiguos y mundos lovecraftianos. Los niveles son enormes, con frecuencia no lineales, y recompensan la exploración ofreciendo rutas alternativas, secretos y búsqueda de llaves. Muchos niveles son memorables precisamente por su gran escala y su alto nivel de detalle: batallas en vehículos en movimiento, ataques aéreos, asedios a ciudades y cambios de ritmo inesperados como segmentos de sigilo. La campaña busca constantemente sorprender con nuevas ideas y situaciones, creando la sensación de viajar de un espectacular escenario al siguiente, aunque no todos estén igualmente pulidos desde el punto de vista del gameplay.
Sin embargo, la estructura abierta afecta al ritmo del juego. Los combates suelen desarrollarse en arenas planas y no requieren tácticas complejas: los enemigos pueden evitarse o eliminarse rápidamente gracias a la abundancia de recursos. La exploración a veces se convierte en deambular sin rumbo: los niveles pueden resultar confusos, con elementos repetitivos y callejones sin salida. También hay asperezas — bugs técnicos, decisiones de diseño extrañas como la retirada aleatoria de armas y una lógica de progresión no siempre bien desarrollada.
A pesar de sus defectos, Peril destaca como un proyecto experimental y extraordinariamente ambicioso creado por un solo autor. La campaña ofrece la sensación de una aventura genuina, impresiona con ideas creativas y ofrece una gran variedad de escenarios. No es una experiencia perfecta, pero sí memorable para quienes valoran los niveles grandes y orientados a la exploración, así como un enfoque poco convencional del Quake clásico.
Cómo instalar un mod Peril
Para ejecutarlo necesitarás uno de los siguientes motores: IronWail, QuakeSpasm-Spiked
Mueve la carpeta peril3.0 al directorio raíz del juego
Crea un acceso directo al archivo ejecutable, abre sus propiedades y en el campo "Destino" escribe -game peril3.0 +sv_protocol 999 -heapsize 600000
Lanza el juego desde el acceso directo creado
¡Juega!
Probado en:
Windows 10 Pro, Intel i7 3,5 GHz, 16 GB RAM, GTX 660Ti
Windows 11 Home, AMD Ryzen 5800H 3201 MHz, gráficos integrados Radeon, 16 GB RAM, GeForce RTX 3060
Algunos otros puertos source pueden ejecutar los mapas de Peril, pero carecerán de funciones importantes compatibles con Quakespasm-Spiked, como los efectos de nieve y lluvia.
Se recomienda encarecidamente usar IronWail, ya que ejecuta todos los mapas, aunque todavía no admite efectos de lluvia y nieve.



