Explorando el Sector E en Half-Life: Codename Loop

Archivos recomendados

Azure Sheep: EnlightenedHalf-Life (1998)
Azure Sheep: Enlightened - un remaster del mod original Azure Sheep con numerosos cambios que afectan texturas, HUD, mecánicas de armas, niveles, NPCs y mucho más.

Half Life PrisonHalf-Life (1998)
Half-Life Prison es un mod narrativo para Half-Life donde el jugador se encuentra en una sombría prisión sumida en el caos tras experimentos e invasión alienígena.

Rise of the Reds: Babushka's RevengeCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds: Babushka's Revenge es un parche para el mod ROTR que hace el juego más equilibrado y añade muchas unidades y habilidades nuevas, haciendo el juego más similar al clásico Zero Hour.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity es un remake/port no oficial de The Elder Scrolls II: Daggerfall en el motor Unity, que hace el juego compatible con sistemas y hardware modernos, corrige bugs antiguos, mejora los gráficos, añade funciones convenientes, soporte para pantallas de alta resolución, mods y localizaciones.

Brutal Doom 64: Veteran of HellDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom 64: Veteran of Hell es un fork de Brutal Doom 64, cuyo objetivo es corregir los errores del original, ampliar el bestiario y añadir nuevas armas con modos de disparo alternativos.

Doom Liquid Textures PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Liquid Texture Pack es un mod gráfico para Doom en GZDoom que renueva completamente los líquidos. Añade profundidad, reflejos, olas, flujo, salpicaduras, shaders submarinos y sonidos, así como un mapa de prueba donde todo esto puede apreciarse cómodamente.

VorpalFixAmerican McGee's Alice (2000)
VorpalFix — un parche para el remaster de American McGee's Alice (2011) que corrige errores técnicos y añade mejoras de calidad de vida sin interferir con los archivos originales y el estilo artístico. Corrige errores de audio, menú y pantallas panorámicas, mejora la estabilidad, los controles, los gráficos y la compatibilidad.