Terreno oscuro con nave espacial alienígena brillante en Command & Conquer Tiberian Sun Firestorm

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Half-Life: Prison Full Texture TranslationHalf-Life (1998)
Half-Life: Prison Full Texture Translation - un addon que traduce completamente el texto y las texturas del mod al inglés.

Wolfenstein - Blade of AgonyDoom II: Hell on Earth (1994)
Blade of Agony es un shooter en primera persona con narrativa propia sobre el motor GZDoom, en la línea de Wolfenstein 3D, Medal of Honor y Call of Duty. Como B.J. Blazkowicz participas en operaciones encubiertas contra los nazis, infiltrándote en bases, ejecutando sabotajes y descubriendo una conspiración con experimentos y artefactos ocultistas.

Half-Life: Sleep-DeprivedHalf-Life (1998)
Half-Life: Sleep-Deprived es un mod narrativo para Half-Life desarrollado en el motor Featureful, en el que asumes el papel de la investigadora junior Valerie Wells, quien se encuentra en el centro del desastre de Black Mesa durante la cascada de resonancia.

Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Half-Life: Echoes es un mod de Half-Life que muestra los eventos desde otra perspectiva, mejorando gráficos y animaciones. Juegas como un científico llamado "Sujeto #12" que llega a Black Mesa el día del desastre.

Opposing Force: EnlightenedHalf-Life (1998)
Opposing Force: Enlightened - un mod para Half-Life: Opposing Force que añade muchas armas nuevas, mejora la iluminación, efectos y atmósfera de la campaña original, haciéndola visualmente más moderna sin cambiar la historia.

Red Alert 2 YR: New HorizonsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 YR: New Horizons es un mod para Yuri's Revenge que añade muchas nuevas fracciones, unidades y edificios al juego, poniendo especial énfasis en el realismo mientras mantiene el estilo característico y el espíritu de Red Alert 2.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Un mod que aleatoriza casi todo en Half-Life, haciendo cada partida única. En lugar de la familiar palanca, podrías obtener una llave inglesa, y un inofensivo headcrab podría volverse un enemigo mortal. Todo es posible - sin importar cuántas veces regreses, nunca podrás predecir qué te espera tras la esquina.