


Firestorm
Juego fan al estilo de: Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Categoría: Remakes de fans
Autor: Totem Arts | Curador: Modbadger
Juego fan al estilo de: Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Categoría: Remakes de fans
Autor: Totem Arts | Curador: Modbadger
Renegade X: Firestorm es un shooter táctico basado en Tiberian Sun, donde GDI y Nod luchan por el control de las zonas de Tiberio. Los jugadores pueden esperar mapas grandes, vehículos de la Segunda Guerra del Tiberio, bases móviles, captura de puntos clave y batallas dinámicas con elementos estratégicos.
En el núcleo de la jugabilidad está la captura de territorio y el trabajo con puestos avanzados: en mapas grandes, los equipos luchan por el control de los puestos avanzados, que desbloquean la capacidad de construir y mejorar estructuras individuales en puntos capturados—los jugadores/equipos pueden construir centrales eléctricas, minas/refinerías, puestos de producción y estructuras defensivas automáticas; la base principal (primaria) se forma parcialmente de manera automática, y la destrucción y mejora de edificios afecta la economía y capacidades del equipo. En la etapa final de una partida, se vuelve disponible el uso de "superarmas" y la invocación de máquinas poderosas.
Los mapas se distinguen por su escala y variedad: campos abiertos, bases fortificadas, caminos secretos y rutas de desvío permiten tanto ataques directos como operaciones encubiertas. El trabajo en equipo es crucial—la coordinación de ataques, el apoyo a aliados y el control de puntos afectan directamente el resultado de la batalla.
En las acciones de combate participan infantería y vehículos de la era Tiberian Sun: tanques, vehículos blindados y ligeros, aviación, así como grandes unidades "épicas" (por ejemplo, Mammoth Mk. II para GDI y grandes máquinas de asalto para Nod). Los jugadores controlan tanto clases individuales como transporte; capturar y mantener puntos proporciona recursos para comprar vehículos y acelerar la carga de ataques especiales.
Renegade X: Firestorm fue anunciado en 2020 y aún está en desarrollo. La fecha de lanzamiento es desconocida.
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