Mapa estratégico de batalla con héroes y recursos en el juego fan Heroes 5 Reborn

Archivos recomendados

Generals AlphaCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Alpha — una conversión total en el motor OpenRA que busca recrear Command & Conquer: Generals lo más cerca posible del original, pero utilizando desarrollos y recursos de Red Alert y Tiberian Dawn.

AI Driver Overhaul ModFlatOut 2 (2006)
AI Driver Overhaul es un mod para FlatOut 2 que cambia el comportamiento de todos los oponentes, utilizando tres estilos de conducción basados en los perfiles de Jack Benton, Ray Carter y Frank Malcov.

Portal Epic Edition DefinitivePortal (2007)
Portal: Epic Edition es un mod hardcore para Portal que reimagina por completo la campaña. Los niveles están llevados al límite de la dificultad: torretas por todas partes, enemigos de Half-Life y nuevas mecánicas. También existe una versión Epic independiente con desafíos extremos, bugs como parte del gameplay y una batalla final rediseñada.

Shift-TwoHalf-Life (1998)
Shift-Two es un mod orientado a la acción para Half-Life 1 que continúa la tradición de los proyectos clásicos de fans. El jugador se encuentra en nuevas localizaciones donde el énfasis principal está en la acción: tiroteos frecuentes, combates intensos contra soldados HECU y alienígenas sin largas pausas para descansar.

ROTR Widescreen for 1.86Command & Conquer: Generals (2003)
ROTR Widescreen for 1.86 es un adón que añade texturas de interfaz de alta calidad en formato 16:9 para el mod Rise of the Reds.

Diablo InfernityDiablo (1996)
Diablo Infernity es un mod para el Diablo original con mejoras de calidad de vida y un nuevo nivel de dificultad. Es compatible con personajes de la versión clásica. Después del nivel 30 se desbloquea un juego ampliado con nuevos afijos y progresión, manteniendo la atmósfera clásica.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — un mod para Generals Zero Hour que reemplaza todas las unidades, edificios, iconos, sonidos y efectos ficticios de Zero Hour por sus equivalentes más realistas del mundo real, manteniendo al mismo tiempo el equilibrio de juego original. El objetivo es renovar completamente el aspecto visual del juego sin cambiar la jugabilidad.