

Heroes of Might and Magic V
- Año de lanzamiento:2006
- Géneros:Estrategia por turnos, RPG
- Desarrollador:Nival Interactive
- Editor:Ubisoft
- Plataformas:PC
- Serie:Heroes of Might and Magic
Heroes of Might and Magic V es la quinta entrega de la legendaria serie de estrategias por turnos, lanzada en 2006 y el primer juego de la serie completamente desarrollado en 3D. Desarrollado por Nival Interactive y publicado por Ubisoft, esta entrega reinició el universo Might and Magic con una nueva historia, un estilo visual moderno y un sistema de habilidades renovado.
El juego mantuvo la jugabilidad clásica de la serie: conquistar ciudades, desarrollar héroes, reclutar ejércitos y participar en combates por turnos en un mapa táctico separado. Se introdujeron seis facciones únicas, cada una con diferentes estrategias, estilos de juego y estética visual. El nuevo sistema de habilidades permitió un desarrollo flexible de los héroes, mientras que los gráficos mejorados aportaron una atmósfera especial a las batallas y mapas.
La campaña de Heroes V ofrece una narrativa no lineal que conecta varias facciones, con doblaje completo y escenas cinematográficas. Además, incluye escenarios individuales, modo multijugador y editor de mapas.
En el momento de su lanzamiento, Heroes V recibió críticas generalmente positivas. Los jugadores elogiaron el regreso a las raíces de la serie tras la controvertida cuarta entrega, su historia interesante y su presentación visual estilizada. Sin embargo, fue criticado por problemas técnicos, largos tiempos de carga y falta de optimización. Con el tiempo, la mayoría de estos problemas fueron solucionados mediante parches y expansiones.
Alrededor de Heroes of Might and Magic V se formó una activa comunidad de modding. Se lanzaron parches no oficiales y ajustes de balance, así como grandes proyectos de fans que incluyen revisiones del sistema de habilidades, nuevas campañas y mejoras gráficas. Gracias a estos esfuerzos, el interés por el juego se mantiene hasta hoy.
Referencias
Archivos recomendados

VtM: The Final NightsVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VtM: The Final Nights es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que replantea el juego original. Se añaden 7 clanes, 5 disciplinas, nuevas misiones, personajes y música. Se ha introducido un temporizador de sangre, se han modificado los sistemas de humanidad y habilidades, y se ha aumentado la dificultad y profundidad del juego de rol.

FOUC_FFBFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FOUC_FFB es una modificación para mejorar el force feedback al jugar con un volante para FlatOut Ultimate Carnage.

World AxletreeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
World Axletree es un mod para Yuri's Revenge que cambia completamente el escenario y la mecánica. Cinco facciones luchan por el control planetario en un nuevo universo. El mod añade campañas, unidades y tecnologías, creando una estrategia estilo C&C en un mundo realista con conflictos militares modernos.

Retro GeneralsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Retro Generals es un demake de C&C Generals en el motor de Yuri's Revenge, que trae facciones, edificios, vehículos e infantería al pixel-art 2D, preservando la atmósfera de Generals Zero Hour.

VTMB A.I. HD TexturesVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB A.I. HD Textures es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que mejora las texturas originales del juego mediante la red neuronal Topaz A.I. Gigapixel, que aumenta su resolución 4 veces.


