Entorno de puesto avanzado nevado en el juego fan Renegade X

Terreno montañoso nevado con torre de vigilancia de concreto y plataforma metálica en Renegade X
Subido por
Juego fan-madeRenegade X
Subido05.12.2025 16:26

Archivos recomendados

They Hunger - Remod
Addon

They Hunger - Remod
Half-Life (1998)

Modelos y texturas

Autor:

ZikShadow

Paquete de texturas HD para el mod They Hunger. Actualiza los modelos de personajes, incluidos zombis y NPC, reemplazándolos por modelos muy detallados, mejora la apariencia de los entornos e interiores, y optimiza el estilo visual manteniendo la atmósfera del juego original.

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
Motor

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Motores recreados

Autor:

Interkarma

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity es un remake/port no oficial de The Elder Scrolls II: Daggerfall en el motor Unity, que hace el juego compatible con sistemas y hardware modernos, corrige bugs antiguos, mejora los gráficos, añade funciones convenientes, soporte para pantallas de alta resolución, mods y localizaciones.

Serflings
Motor

Serflings
The Settlers (1993)

Motores recreados

Autor:

nicymike

Serflings es un remake de la clásica estrategia The Settlers 1 (o Serf City), que reproduce fielmente la jugabilidad original, añadiendo comodidades modernas: soporte para altas resoluciones, juegos en red, compatibilidad con partidas guardadas originales y mucho más.

Restored Neural NPCs
Addon

Restored Neural NPCs
Half-Life (1998)

Modelos y texturas

Autor:

LeonelC

Restored Neural NPCs es un complemento gráfico a gran escala para Half-Life y Blue Shift, en el que los modelos de NPCs han sido mejorados mediante escalado neuronal. Hace que las texturas de los personajes sean más nítidas y detalladas, conservando al mismo tiempo el estilo original del juego.

Quake 1: Ray Traced
Mod

Quake 1: Ray Traced
Quake (1996)

Visuales y gráficos

Autor:

sultim-t

Quake 1: Ray Traced es un mod para Quake (1996) que añade trazado de rayos completo. Rehace completamente la iluminación, ofreciendo un modo clásico con efectos RT y un Path Tracing completo que transforma radicalmente la atmósfera del juego, haciéndolo más moderno y tecnológicamente avanzado.

Diffusion
Mod

Diffusion
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Aynekko

Diffusion es una conversión total a gran escala de Half-Life en el motor Xash3D FWGS, que crea su propio mundo no relacionado con el juego original. El mod impresiona con una gran cantidad de armas, gráficos y efectos modernos, así como rompecabezas atractivos y atmósfera.

Tomb of Thunder
Mod

Tomb of Thunder
Quake (1996)

Campaña custom

Autor:

aDaya

Tomb of Thunder — una campaña de 7 mapas para Quake con una nueva historia sobre una isla abandonada y una anomalía en su cima. El mod añade armas, enemigos y mecánicas basadas en Copper. Destaca por niveles a gran escala, exploración y atmósfera.