Carreras a alta velocidad en FlatOut 2 con el mod MapZoom

Archivos recomendados

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic es un ambicioso proyecto de fans cuyo objetivo es portar el remake de Black Mesa (en el motor Source) de vuelta al motor original GoldSrc de Half-Life. El mod recupera la atmósfera del juego original, añadiendo varias mejoras y manteniendo bajos requisitos del sistema.

Stronghold WitcherStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Witcher es un mod temático para Stronghold: Crusader que traslada personajes y la atmósfera del universo de The Witcher 3: Wild Hunt al juego.

Hollywood Holocaust RethinkedDuke Nukem 3D (1996)
Hollywood Holocaust Rethinked — una reimaginación next-gen del primer nivel de Duke Nukem 3D usando Polymer: modelos 3D actualizados, iluminación, cinemáticas y nuevas áreas secundarias respetando el diseño original.

Red Alert 2: Flipped MissionsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Flipped Missions es un mod para Yuri's Revenge que invierte los roles de los bandos en la campaña original de Red Alert 2, permitiendo jugar como los oponentes en cada misión con objetivos alterados y una nueva perspectiva.

Half-Life: Residual LifeHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Life es una campaña para un jugador de Half-Life de un equipo surcoreano, que es una continuación del mod Residual Point, donde G-Man de alguna manera reinicia el continuo espacio-temporal, llevando a una línea alternativa de eventos en Black Mesa, donde juegas como una científica tratando de escapar a la superficie.

VCMIHeroes of Might and Magic III (1999)
VCMI es un motor de código abierto que reescribe completamente Heroes of Might and Magic III desde cero. Elimina las limitaciones del código original y se enfoca en el soporte de modding: agregar nuevas ciudades, héroes, criaturas, artefactos y hechizos. La mayoría de los mods se instalan a través de VCMI Launcher.

The Power Of The WestCommand & Conquer: Generals (2003)
The Power of The West (TPOTW) es un mod para Generals Zero Hour que busca mejorar significativamente el mundo del juego, reemplazando sus modelos y jugabilidad obsoletos por otros más avanzados, agregando numerosas unidades nuevas, modelos y efectos visuales impresionantes.