

FlatOut: Ultimate Carnage
- Año de lanzamiento:2008
- Géneros:Carreras
- Desarrollador:Bugbear Entertainment
- Editor:Empire Interactive
- Plataformas:PC, PlayStation Portable (PSP), Xbox 360
- Serie:FlatOut
FlatOut: Ultimate Carnage fue presentado originalmente como una versión mejorada y ampliada de FlatOut 2, pero en realidad resultó ser un juego que difiere radicalmente de la segunda parte. Para quienes lo prueban por primera vez puede parecer una continuación natural, pero los fanáticos de FlatOut 2 notan las diferencias de inmediato.
Aspectos positivos:
Los gráficos fueron significativamente mejorados — el juego luce visualmente más impactante, con una paleta más oscura y cinematográfica, aunque perdió la luminosidad y la energía características de FlatOut 2.
Se añadió el Carnage Mode — un modo independiente con mini-juegos y desafíos: carreras con bomba, supervivencia, arenas derby con potenciadores y otras actividades.
Aspectos negativos:
La física de colisiones fue completamente revisada. Los coches ahora rebotan y se deslizan por las paredes, lo que facilita el recorrido de las pistas y desvaloriza los choques. Frenar en curvas resulta innecesario — es más rápido deslizarse junto a la barrera. Empujar a oponentes es más complicado — también se vuelven más "resbaladizos".
La conducción cambió: los vehículos son más pesados y lentos.
La banda sonora fue reemplazada. Aunque el estilo es similar, la nueva selección musical no alcanza el nivel memorable y atmosférico de FlatOut 2.
La adopción de Games for Windows Live trajo complicaciones adicionales: Microsoft lo cerró poco después, y sin parches no oficiales el juego se volvió prácticamente injugable.
Al final, los fans no obtuvieron una versión pulida de su favorita — y con el tiempo muchos prefieren FlatOut 2. Sin embargo, la comunidad de mods sigue trabajando para solucionarlo: se están desarrollando iniciativas para reinstaurar la física original de FlatOut 2 en Ultimate Carnage y revivir el modo multijugador online.
Referencias
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