El mod Hardmod para FlatOut Ultimate Carnage aumenta la dificultad en modo carrera

Archivos recomendados

Brutal Wolfenstein-Part IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein-Part II es una secuela de Brutal Wolfenstein 3D basada en Brutal Doom v22. La campaña continúa la historia de la primera parte, añadiendo nuevos episodios que abarcan eventos desde 1945 hasta 1960, así como una reimaginación de la trama de Rise of the Triad.

OpenTyrian2000Tyrian 2000 (1999)
OpenTyrian2000 - un port de código abierto del juego Tyrian, cuyo objetivo es reproducir la experiencia de juego de Tyrian 2000 con la mayor precisión posible.

Dune Wars: RevivalSid Meier's Civilization IV (2005)
Dune Wars es una conversión total para Civilization IV: Beyond the Sword en el universo de Frank Herbert. Nueve facciones luchan por Arrakis y la especia entre desiertos y gusanos de arena. Unidades únicas, nuevo árbol tecnológico, religiones y comercio interplanetario lo convierten en una gran estrategia sobre Dune.

Technology RevolutionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Technology Revolution es un mod para Command & Conquer: Yuri's Revenge que se centra en mejorar los gráficos para aumentar la inmersión en el juego. También renueva las facciones existentes e introduce una nueva trama relacionada con los nazis y una invasión alienígena.

Dr. Robotnik's Ring RacersSonic Robo Blast (1998)
Dr. Robotnik's Ring Racers es un juego de carreras fan ambientado en el universo de Sonic desarrollado por Kart Krew Dev y secuela de SRB2Kart, construido sobre un motor Doom Legacy modificado. Es un kart racer competitivo con un profundo sistema de anillos que afectan la velocidad con énfasis en la habilidad, el drifting y contra-juego en carreras

Fallout: BakersfieldDoom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Bakersfield es una conversión total de Fallout en el motor GZDoom que reimagina el juego original como un RPG de disparos en primera persona, preservando la atmósfera clásica y las localizaciones familiares. La acción del juego transcurre en Necrópolis, las ruinas posbélicas de Bakersfield, California.

fhDOOMDoom 3 (2004)
fhDOOM es un source port de DOOM 3 orientado a la limpieza del código y las mejoras gráficas. El proyecto mantiene plena compatibilidad con el juego original y la expansión RoE, introduciendo OpenGL 3.3, shaders GLSL, sombras suaves (Shadow Mapping) y soporte para sistemas modernos.