El mod Hardmod para FlatOut Ultimate Carnage aumenta la dificultad en modo carrera

Archivos recomendados

FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide MonitorsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide Monitors - un mod para FlatOut 2 que adapta los elementos del HUD para pantallas con relación de aspecto 32:9, mostrando el HUD aproximadamente en relación 16:9.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos es un mod creado basándose en C&C: Shockwave para Generals: Zero Hour. Los autores se propusieron un objetivo extraño pero divertido: hacer el juego tan desequilibrado que volviera a equilibrarse. El resultado fue una verdadera extravagancia de caos, donde el sentido común cede paso al humor, los memes y la locura absoluta.

Might & Magic: Heroes 5.5Heroes of Might and Magic V (2006)
Este es posiblemente el mejor mod importante para Heroes of Might & Magic V, que amplía enormemente el juego original. Añade nuevos objetos, campos de batalla más grandes, nuevos héroes, clases, habilidades, artefactos y hechizos, un generador de mapas mejorado, IA más inteligente y un balance renovado, aumentando significativamente la variedad.

Extended High Definition PackHalf-Life (1998)
Extended Half-Life High Definition Pack — un gran pack HD para Half-Life con archivos originales del High Definition Pack de Gearbox, más modelos y sprites nuevos de ports de PS2, Dreamcast y trabajos comunitarios. Mejora los gráficos: personajes, armas, NPCs y entornos más detallados.

Modern WarfareCommand & Conquer: Generals (2003)
Modern Warfare es un mod para Generals Zero Hour que mejora los gráficos, añade batallas navales y hace que los modelos y las armas sean más realistas.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - mod narrativo para Half-Life donde te encuentras en un complejo de investigación experimental con diseño de mapas no convencional: pasillos estrechos, laboratorios con arquitectura inusual y escenas que mantienen la tensión. Menos espacios abiertos, más claustrofobia.
