FlatOut: Lanzamiento humano desde cañón en el estadio

Archivos recomendados

Brutal Doom PlatinumDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom Platinum es uno de los mejores forks del legendario mod Brutal Doom. La modificación corrige la mayoría de los problemas del mod original, lleva la dinámica y la variedad al máximo, y ofrece un arsenal reimaginado, animaciones mejoradas, sprint, doble salto, agarre de repisas, esquivas por rodada y nuevos ataques enemigos.

Player Characters ImprovedVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Player Characters Improved es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que mejora significativamente la calidad de las texturas de caras y cuerpos de los personajes jugadores.

Command & Conquer: New WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Command & Conquer: New War es un mod para Yuri's Revenge que añade nuevas fracciones, unidades, tecnologías y campañas, desarrollando la historia original y creando una perspectiva fresca sobre la guerra entre la Alianza, Nod y las fuerzas de Yuri.

FlatOut UC Time Trial GhostsFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Time Trial Ghosts es un complemento que añade el fantasma de tu mejor vuelta al modo contrarreloj en FlatOut: Ultimate Carnage y al mismo tiempo elimina a todos los bots para que no estorben.

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 HandlingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling – complemento que transfiere la conducción de FlatOut 2 a FlatOut: Ultimate Carnage, recreando el manejo de los coches con la mayor precisión posible.

Half-Life 1: Ray TracedHalf-Life (1998)
Half-Life 1: Ray Traced — Un remaster de fanáticos del juego clásico en el motor GoldSrc con soporte de ray tracing. El mod añade iluminación global moderna, reflejos y efectos visuales mejorados, preservando la atmósfera original de Half-Life.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 es una conversión total para Quake, creada con motivo del primer aniversario de SPRAWL y como homenaje a la comunidad de Quake, sin la cual el juego original nunca habría existido. El proyecto se apoya en años de experiencia y recursos de modding, reimaginando SPRAWL como un shooter al estilo de los años 90.