Persecución intensa con física y texturas alternativas en el mod FlatOut 1

Archivos recomendados

Abysm X: Dance of BloodDoom II: Hell on Earth (1994)
Abysm X: Dance of Blood — una conversión total de Doom II al género action RPG al estilo de Diablo, Dark Souls y Strife, que ofrece una oscura aventura con exploración del mundo, desarrollo del personaje, crafting y un sistema de inventario.

Delta ParticlesHalf-Life (1998)
Delta Particles es un mod para Half-Life que representa una revisión completa del original. Juegas como Nick Farrell, un ingeniero técnico en el complejo Delta Base, que compite con Black Mesa. Te encuentras en el epicentro de una catástrofe causada por dos experimentos diferentes que se llevan a cabo simultáneamente en ambos complejos.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam es una colección de siete mapas para Quake basados en el mod Arcane Dimensions, unidos por la temática de la descomposición, el abandono y la decadencia postapocalíptica. El proyecto se creó en dos semanas, lo que se nota en las diferencias de escala, ideas y nivel de acabado — pero es precisamente eso lo que lo hace variado y vivo.

Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C ShockWave EX es una versión modificada del mod original ShockWave para C&C Generals: Zero Hour que corrige el balance y añade nuevas características.

Apotheosis XMarathon Infinity (1996)
Apotheosis X es una conversión total de Marathon Infinity sobre el motor Aleph One. Te espera una absorbente campaña argumental de 8 a 12 horas en el planeta Fenris, con 23 niveles masivos, nuevas armas y enemigos, combates intensos y una atmósfera inspirada en Alien y Blade Runner.

TriphammerHalf-Life (1998)
Triphammer es un mod independiente basado en una versión temprana de Half-Life Alpha v0.52, que anteriormente solo estaba disponible para periodistas, y transformado en un juego completamente jugable.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - un mod que aumenta significativamente la dificultad del juego para conocedores especiales. Además de que la IA controla coches más rápidos y pesados que el jugador, también elimina la física original de conducir por las paredes y la hace como en FlatOut 2.