Juegos del género Hack and slash
Encontrado 3 juegosArchivos recomendados

Official ShockWave Map PackCommand & Conquer: Generals (2003)
Official ShockWave Map Pack es un addon para el mod C&C: ShockWave que añade 67 mapas para escaramuzas y juegos multijugador.

Heroes of Might and Magic III: The Succession WarsHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars es un mod importante que porta el contenido de HoMM2 al motor de HoMM3. El mod recrea facciones clásicas e introduce nuevas facciones, castillos, unidades, artefactos, música y el estilo visual característico, añade escenarios originales y mejora la interfaz, mostrando respeto por el legado HoMM2.

WT Detail TexturesHalf-Life (1998)
WT Detail Textures — un paquete de texturas para el mod Half-Life: WANTED!, que incluye trabajos de diferentes autores. Contiene nuevas texturas para todas las misiones de la historia y mapas estándar del modo multijugador.

Ra2Yr Modern Warfare ModCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Ra2Yr Modern Warfare Mod para Yuri's Revenge, que hace especial énfasis en el realismo y las armas modernas.

FreedoomDoom (1993)
Freedoom es un juego completamente gratuito en el motor de Doom. Contiene sus propios niveles, texturas, música y sonidos y es compatible con la mayoría de los niveles y mods personalizados, permitiéndote jugar Doom sin necesidad de tener el juego original.

FreedoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Freedoom es un juego completamente gratuito en el motor de Doom. Contiene sus propios niveles, texturas, música y sonidos y es compatible con la mayoría de los niveles y mods personalizados, permitiéndote jugar Doom sin necesidad de tener el juego original.

HL4K: RT ReloadedHalf-Life (1998)
HL4K: RT Reloaded es un paquete de texturas 4K para el motor XashRT (rama de Xash3D con soporte de trazado) que reemplaza las texturas originales de Half-Life con versiones 4K altamente detalladas y añade ray tracing en tiempo real: iluminación dinámica, reflejos y sombras, preservando la atmósfera y jugabilidad del juego clásico.

Portal: PreludePortal (2007)
Portal: Prelude es una precuela no oficial de Portal que narra los eventos previos a la activación de GLaDOS en Aperture Science, cuando las pruebas eran realizadas por empleados humanos. Cuenta con 19 cámaras de prueba y desafíos adicionales que revelan la historia de fondo del complejo y el lanzamiento de GLaDOS.
















