

Half-Life 2 es un shooter en primera persona desarrollado por Valve, lanzado en 2004. Es la secuela del icónico Half-Life y marcó un nuevo estándar en el género gracias a su física, narrativa e interactividad.
El jugador regresa como Gordon Freeman, esta vez en un mundo distópico controlado por el imperio alienígena Combine. En lugar de escenas cinemáticas, la historia se desarrolla directamente en el juego - a través de diálogos, eventos y el entorno. El gran avance técnico fue el sistema de físicas del motor Source: los objetos siguen leyes físicas, base de muchos acertijos y combates.
Half-Life 2 combina disparos, interacción con el entorno, drama y narrativa - desde rescatar aliados hasta conducir vehículos y usar el arma de gravedad como principal herramienta. Su atmósfera, ritmo y atención al detalle la convirtieron en una de las obras más influyentes de la historia.
Hoy en día, Half-Life 2 sigue siendo un pilar de la escena del modding. Gracias al Source SDK, la comunidad ha creado cientos de proyectos - desde mods narrativos hasta conversiones totales y mejoras técnicas. En base a HL2 surgieron secuelas, campañas de fans e incluso juegos completamente nuevos, incluido el icónico Garry’s Mod.
Half-Life 2 no es solo una secuela - es una plataforma creativa que ha inspirado a generaciones de jugadores y desarrolladores.
Referencias
Archivos recomendados

Unofficial Crusader Patch (UCP)Stronghold: Crusader (2002)
Una actualización no oficial para Stronghold: Crusader creada por una comunidad de entusiastas. Su objetivo es corregir errores, mejorar la IA, equilibrar las unidades y ampliar las capacidades de modificación.

Uncapped Handicap AIFlatOut 2 (2006)
Uncapped Handicap AI — mod para FlatOut 2 que elimina las limitaciones artificiales de velocidad para los oponentes. Ahora los bots no reducen la velocidad, incluso si el jugador se sale de la pista o sufre un accidente.

Stronghold 2 HD Reworked ProjectStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 HD Reworked Project es un mod que mejora los gráficos mediante la revisión de modelos y texturas, aumentando su calidad mientras preserva el estilo artístico original del juego.

E7 Black StarHalf-Life (1998)
E7 Black Star es un mod para un solo jugador de Half-Life, cuyo escenario es el complejo secreto de laboratorio Object E7 (Estrella Negra) en Rusia. El jugador toma el papel de un preso político que probó un nuevo traje HEV y escapó durante las pruebas.

TiR TweaksTotal Immersion Racing (2002)
TiR Tweaks es un conjunto de pequeñas mejoras y correcciones para Total Immersion Racing. Incluye soporte para pantallas panorámicas, mayor resolución de sombras, aumento de la distancia de dibujado, omisión de la intro y mucho más.

They Hunger: RelitHalf-Life (1998)
They Hunger: Relit es una revisión de la trilogía They Hunger que conserva los mapas originales pero actualiza completamente la iluminación, sombras, armas, mecánicas de comportamiento de monstruos y añade nuevas mejoras de calidad de vida (guardados automáticos, subtítulos, sistema Infection Rate).

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)Half-Life (1998)
Versión modificada de They Hunger basada en el motor Xash3D, que incluye modelos UD y texturas de alta calidad, además de numerosos paquetes de mods adicionales.