Escena de pasillo en Half-Life mejorada por el mod Azure Sheep Super Definition

Archivos recomendados

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic es un ambicioso proyecto de fans cuyo objetivo es portar el remake de Black Mesa (en el motor Source) de vuelta al motor original GoldSrc de Half-Life. El mod recupera la atmósfera del juego original, añadiendo varias mejoras y manteniendo bajos requisitos del sistema.

Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Half-Life: Echoes es un mod de Half-Life que muestra los eventos desde otra perspectiva, mejorando gráficos y animaciones. Juegas como un científico llamado "Sujeto #12" que llega a Black Mesa el día del desastre.

ZPatch FOUCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZPatch FOUC corrige y mejora varios aspectos del juego: desactiva las comprobaciones anti-depuración, elimina el límite de 100 FPS, el VSync forzado ¡y mucho más!

Half-Life: The InfectedHalf-Life (1998)
Half-Life: The Infected es un mod que añade una nueva campaña de 28 mapas para Half-Life. En ella juegas como un becario electricista llamado Gerald Backman, quien se encuentra en el epicentro de una cascada de resonancia y enfrenta los horrores del mundo de Xen, así como la siniestra Raza X.

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Un proyecto fan que reimagina el clásico Half-Life como un shooter de doble palanca desarrollado con el motor Unity. El juego ofrece una nueva perspectiva de la aventura de Gordon Freeman en Black Mesa, añadiendo nuevos elementos como enemigos, armas, soporte para campañas personalizadas y mucho más.

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - un mod que reelabora el archivo del sistema de hándicaps de FlatOut Ultimate Carnage para que los bots se vuelvan más rápidos y no jueguen fácil contigo si te quedas atrás de ellos.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Un mod que aleatoriza casi todo en Half-Life, haciendo cada partida única. En lugar de la familiar palanca, podrías obtener una llave inglesa, y un inofensivo headcrab podría volverse un enemigo mortal. Todo es posible - sin importar cuántas veces regreses, nunca podrás predecir qué te espera tras la esquina.