Escena interior con salpicaduras de sangre y cuerpo en Half-Life Urbicide HD Pack

Archivos recomendados

VTMB: Camarilla EditionVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB: Camarilla Edition es un mod importante para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que hace el juego más realista. La sangre se consume con el tiempo, se han rediseñado las disciplinas y mecánicas, se han añadido nuevos efectos, música y mejoras de interfaz que intensifican la atmósfera de una auténtica vida vampírica.

Epochs of EnmityQuake (1996)
Epochs of Enmity — el "6.º episodio" no oficial de Quake, que incluye 10 mapas atmosféricos fieles al espíritu del original. El jugador viaja a través del tiempo recorriendo diversas localizaciones — desde ruinas hasta castillos. El gameplay clásico se combina con ideas modernas, mejoras y combates cuidadosamente diseñados.

AI Driver Overhaul ModFlatOut 2 (2006)
AI Driver Overhaul es un mod para FlatOut 2 que cambia el comportamiento de todos los oponentes, utilizando tres estilos de conducción basados en los perfiles de Jack Benton, Ray Carter y Frank Malcov.

Portal: Still Alive EnhancedPortal (2007)
Portal: Still Alive Enhanced es un mod para Portal que lleva las cámaras de prueba de la versión ampliada de Still Alive para Xbox 360 al PC.

Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Stronghold "Duc" Edition es una conversión total de Stronghold: Crusader HD que añade nuevos señores IA, música, frases, escenas, una interfaz rediseñada y un equilibrio mejorado.

Sweet Half-LifeHalf-Life (1998)
Sweet Half-Life es uno de los mods narrativos más famosos para Half-Life, que ofrece una nueva campaña con una historia original, elementos anime, armas, vehículos controlables e incluso un final alternativo.

Abysm 2: Infernal Contract + ExpansionsDoom II: Hell on Earth (1994)
Abysm 2: Infernal Contract es una conversión total de aventuras de Doom 2 en el motor GZDoom con elementos RPG, al estilo de Diablo, Dark Souls y Strife. Te espera un mundo hub con misiones, mazmorras y secretos, junto con un sistema de inventario y progresión, elección de clase inicial, magia, armas medievales y enemigos variados.