Escena nocturna urbana en el mod REBELLION para Brutal Half-Life v3

Archivos recomendados

Brutal Doom Community ExpansionDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom Community Expansion (BDCE) — una expansión comunitaria unificada para Brutal Doom v21, creada en respuesta a la larga pausa en el desarrollo del mod original. El proyecto reúne en un solo paquete todas las correcciones clave, nuevas mecánicas y contenido, llevando el mod a un estado más pulido y equilibrado.

The Lost MissionDoom 3 (2004)
The Lost Mission es una expansión no oficial para Doom 3. Incluye 8 niveles eliminados con una nueva historia, efectos visuales actualizados, armas y enemigos de Doom 3 y RoE. El jugador controla al último marine superviviente del equipo Bravo, luchando contra demonios y destruyendo una matriz de teletransportación.

They Hunger Remastered Reanimations PackHalf-Life (1998)
Complemento que actualiza las animaciones de armas y personajes en They Hunger, haciéndolas más fluidas y detalladas, manteniendo la atmósfera original.

QuakeSpasmQuake (1996)
QuakeSpasm es un port multiplataforma moderno del motor de Quake (1996), basado en FitzQuake. Mejora la estabilidad y el rendimiento, y añade soporte para pantallas panorámicas, sistemas modernos, mandos, música externa y compatibilidad total con mods.

TurokDooM: Legacy of the FireseedsDoom II: Hell on Earth (1994)
TurokDooM: Legacy of the Fireseeds es una conversión total de Doom II basada en el mod TurokDooM, creado por Murden64 en 2008-09. La versión actual representa una revisión masiva, que incluye contenido de Turok 1, Turok 2, Turok 3, Rage Wars y Evolution.

FO2 Derby Gear IndicatorFlatOut 2 (2006)
FO2 Derby Gear Indicator es un pequeño mod que añade un indicador de marcha a la interfaz del juego durante el derby.

Heroes IV EquilibrisHeroes of Might and Magic IV (2002)
Equilibris es uno de los mods más antiguos para Heroes of Might and Magic IV, creado para mejorar el equilibrio del juego original y corregir sus defectos. Rebalancea castillos, estrategias y tácticas, así como las características de unidades, héroes, habilidades y hechizos, haciendo que la jugabilidad sea más justa y diversa.