

Half-Life
- Año de lanzamiento:1998
- Géneros:FPS, Acción, Terror
- Desarrollador:Sierra Entertainment
- Editor:Valve
- Plataformas:PC
- Reediciones:Half-Life: Source (2004)
- Serie:Half-Life
Archivos recomendados

Zero Tolerance (Total Conversion)Doom II: Hell on Earth (1994)
Zero Tolerance (Total Conversion) es un mod que traslada el shooter Zero Tolerance (1994), lanzado originalmente para Sega Genesis, al motor GZDoom. El mod recrea los mapas, sprites y la atmósfera originales que hicieron único al juego original.

OpenNoxNox (2000)
OpenNox es un motor de juego de código abierto que es el resultado del trabajo colaborativo de la comunidad. Su objetivo principal es extender y mejorar el juego original Nox.

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — un mod para Yuri's Revenge que añade al juego el ejército espartano de la Antigua Grecia, así como las facciones Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI y NOD. El mod combina elementos de los universos de Red Alert y Tiberian Sun, añade nuevas unidades, edificios y habilidades, así como una inteligencia artificial rediseñada.

Laps FixerFlatOut 2 (2006)
Laps Fixer es un mod que corrige los cierres del juego cuando el número de vueltas en una carrera supera 10.

Point Of View Ultra Definition PackHalf-Life (1998)
Point Of View Ultra Definition Pack - un conjunto de modelos y texturas de alta calidad para el mod Point Of View.

BloomDoom II: Hell on Earth (1994)
BlooM es un crossover masivo de Doom y Blood para GZDoom que combina los mapas, enemigos y armas de ambos juegos en un universo único. El mod ofrece un episodio que consta de 8 niveles grandes, docenas de monstruos híbridos, una banda sonora atmosférica y la posibilidad de jugar como Doomguy o como Caleb.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 es una conversión total para Quake, creada con motivo del primer aniversario de SPRAWL y como homenaje a la comunidad de Quake, sin la cual el juego original nunca habría existido. El proyecto se apoya en años de experiencia y recursos de modding, reimaginando SPRAWL como un shooter al estilo de los años 90.


