Afraid of Monsters: Directors Cut | 12 Year Anniversary TRAILER
Archivos recomendados

C&C Red Alert 2 - Tiberium Crisis 2Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis 2: Dawn Fall es un mod para Yuri's Revenge que combina las ideas de C&C3 y C&C4 en el motor clásico y ha logrado un progreso impresionante en la calidad gráfica. El mod añade una nueva campaña que presenta una reinterpretación alternativa de los eventos de Tiberian Twilight y se desvía notablemente del canon.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth es una revisión a gran escala de Red Alert 2 que preserva el canon mientras hace que las facciones sean más únicas, añade nuevas unidades y mejora el equilibrio. La IA se ha vuelto extremadamente difícil, y las armas más letales. También se han añadido nuevos mapas, objetos y elementos de terreno.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Un mod que aleatoriza casi todo en Half-Life, haciendo cada partida única. En lugar de la familiar palanca, podrías obtener una llave inglesa, y un inofensivo headcrab podría volverse un enemigo mortal. Todo es posible - sin importar cuántas veces regreses, nunca podrás predecir qué te espera tras la esquina.

Shift-TwoHalf-Life (1998)
Shift-Two es un mod orientado a la acción para Half-Life 1 que continúa la tradición de los proyectos clásicos de fans. El jugador se encuentra en nuevas localizaciones donde el énfasis principal está en la acción: tiroteos frecuentes, combates intensos contra soldados HECU y alienígenas sin largas pausas para descansar.

Tiberian War: WarZoneCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian War: WarZone es un mod para Tiberian Sun que actualiza significativamente el juego original, mejorando los gráficos, la mecánica y la atmósfera, inspirándose en películas de los años 80 como Aliens, Terminator y Blade Runner.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
Paquete de texturas HD para el mod They Hunger. Actualiza los modelos de personajes, incluidos zombis y NPC, reemplazándolos por modelos muy detallados, mejora la apariencia de los entornos e interiores, y optimiza el estilo visual manteniendo la atmósfera del juego original.
