BRUTAL HALF-LIFE v3 - Full Game Walkthrough
Archivos recomendados

Laps FixerFlatOut 2 (2006)
Laps Fixer es un mod que corrige los cierres del juego cuando el número de vueltas en una carrera supera 10.

Dinah-Mite + Appetite For DetentionGoosebumps: Attack of the Mutant (1997)
Dinah-Mite es un juego atmosférico basado en GZDoom inspirado en los libros Goosebumps de R.L. Stine. La joven duquesa Dinah regresa a una academia espeluznante donde en lugar de lecciones hay monstruos, acertijos y maestros extraños. Es una acción dinámica con diálogos, armas inusuales y terror de cuento de hadas.

Red Alert 2 YR: New HorizonsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 YR: New Horizons es un mod para Yuri's Revenge que añade muchas nuevas fracciones, unidades y edificios al juego, poniendo especial énfasis en el realismo mientras mantiene el estilo característico y el espíritu de Red Alert 2.

MadHQ Remastered RA2 CampaignCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
MadHQ Remastered RA2 Campaign - un conjunto de campañas modificado para Red Alert 2, donde las misiones se han vuelto más difíciles y los mapas han aumentado de tamaño, haciendo que la jugabilidad sea más épica.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos es un mod creado basándose en C&C: Shockwave para Generals: Zero Hour. Los autores se propusieron un objetivo extraño pero divertido: hacer el juego tan desequilibrado que volviera a equilibrarse. El resultado fue una verdadera extravagancia de caos, donde el sentido común cede paso al humor, los memes y la locura absoluta.

Diablo InfernityDiablo (1996)
Diablo Infernity es un mod para el Diablo original con mejoras de calidad de vida y un nuevo nivel de dificultad. Es compatible con personajes de la versión clásica. Después del nivel 30 se desbloquea un juego ampliado con nuevos afijos y progresión, manteniendo la atmósfera clásica.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
Paquete de texturas HD para el mod They Hunger. Actualiza los modelos de personajes, incluidos zombis y NPC, reemplazándolos por modelos muy detallados, mejora la apariencia de los entornos e interiores, y optimiza el estilo visual manteniendo la atmósfera del juego original.