Mod Edge of Darkness de Half-Life mostrando sala de control futurista

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Improved Weapon Sounds for Brutal Half-Life v3Half-Life (1998)
Addon que mejora el diseño de sonido de Brutal Half-Life v3: los sonidos de las armas son ahora más brutales y realistas, reemplazando los anteriores más caricaturescos.

Life's End Neural NPCsHalf-Life (1998)
Life's End Neural NPCs es un paquete de texturas mejoradas para el mod Life's End. Todos los modelos de personajes recibieron texturas de alta resolución manteniendo la geometría de bajo poligonaje.

Half-Life: RallyHalf-Life (1998)
Half-Life: Rally es posiblemente el mod más inusual para Half-Life, que lleva Half-Life a un nivel completamente nuevo — ahora en lugar de armas, la herramienta principal se convierte en un automóvil y la habilidad de adelantar a los competidores. El objetivo es simple: ser el primero en cruzar la línea de meta usando velocidad, táctica y estrategi

The Last GoodbyeHalf-Life (1998)
The Last Goodbye — Una conversión total amplia y atmosférica de Half-Life, donde el jugador explora distritos peligrosos de la ciudad de Prava, encontrando villanos pintorescos, desde el astuto Mercutio hasta el formidable pero elegante jefe criminal Franz Jaeger, así como varios monstruos gigantes.

Delta ParticlesHalf-Life (1998)
Delta Particles es un mod para Half-Life que representa una revisión completa del original. Juegas como Nick Farrell, un ingeniero técnico en el complejo Delta Base, que compite con Black Mesa. Te encuentras en el epicentro de una catástrofe causada por dos experimentos diferentes que se llevan a cabo simultáneamente en ambos complejos.

Strongholds of Middleearth 2Stronghold 2 (2005)
Stronghold’s of Middle Earth 2 es un mod para Stronghold 2 dedicado al mundo de la Tierra Media. Reemplaza unidades de combate, muros de fortalezas, música, voces y facciones, añadiendo la atmósfera del universo de LOTR.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - un mod que aumenta significativamente la dificultad del juego para conocedores especiales. Además de que la IA controla coches más rápidos y pesados que el jugador, también elimina la física original de conducir por las paredes y la hace como en FlatOut 2.