Enfrentamiento intenso con un alienígena en el mod Half-Life Extended High Definition Pack

Archivos recomendados

Diablo Ironman ModDiablo (1996)
La modificación Diablo Ironman hereda muchas mecánicas de The Hell 2 y añade numerosas mejoras. La mayoría están centradas en el multijugador y el modo especial Ironman.

Total Chaos - Directors CutDoom II: Hell on Earth (1994)
Total Chaos — una conversión total independiente basada en GZDoom, pero que en esencia representa un juego de survival horror completo que apenas se parece al Doom clásico. La acción transcurre en la remota isla de Fort Oasis - un asentamiento minero industrial abandonado cuyos habitantes desaparecieron sin dejar rastro un día.

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic es un ambicioso proyecto de fans cuyo objetivo es portar el remake de Black Mesa (en el motor Source) de vuelta al motor original GoldSrc de Half-Life. El mod recupera la atmósfera del juego original, añadiendo varias mejoras y manteniendo bajos requisitos del sistema.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue es un mod para Generals Zero Hour que representa una reimaginación completa del juego. El mod añade una nueva campaña, expande el contenido para todas las facciones y agrega nuevas, restaura elementos eliminados del original e introduce mecánicas completamente nuevas, incluidas batallas navales y sistema de prisioneros.

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Una dificultad completamente nueva, creada a partir de la dificultad Ultra Nightmare y portada para el mod Doom 64: Unseen Evil!

Zero Tolerance (Total Conversion)Doom II: Hell on Earth (1994)
Zero Tolerance (Total Conversion) es un mod que traslada el shooter Zero Tolerance (1994), lanzado originalmente para Sega Genesis, al motor GZDoom. El mod recrea los mapas, sprites y la atmósfera originales que hicieron único al juego original.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth es una revisión a gran escala de Red Alert 2 que preserva el canon mientras hace que las facciones sean más únicas, añade nuevas unidades y mejora el equilibrio. La IA se ha vuelto extremadamente difícil, y las armas más letales. También se han añadido nuevos mapas, objetos y elementos de terreno.