Combate tenso en un oscuro pasillo industrial en el mod Half-Life Dead Zone

Archivos recomendados

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — un mod para Yuri's Revenge que añade al juego el ejército espartano de la Antigua Grecia, así como las facciones Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI y NOD. El mod combina elementos de los universos de Red Alert y Tiberian Sun, añade nuevas unidades, edificios y habilidades, así como una inteligencia artificial rediseñada.

Modified HL1 CampaignHalf-Life (1998)
Una versión de los niveles de Half-Life con modificaciones similares a las que se encuentran en ciertos capítulos de Half-Life: MMod. Creada específicamente para Brutal Half-Life v3.

Nuclear WinterHalf-Life (1998)
Nuclear Winter — un mod narrativo para Half-Life: Opposing Force, donde tendrás que completar nuevas misiones en condiciones de invierno postnuclear, enfrentándote a una atmósfera dura, enemigos peligrosos y una historia sombría que se desarrolla después de la catástrofe.

Greatest ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Greatest Mod es un mod importante para Heroes of Might and Magic IV que cambia significativamente el juego original. Renueva las fracciones, clases de héroes, el equilibrio de criaturas y habilidades, y añade nuevos escenarios y mapas.

Life's EndHalf-Life (1998)
Life's End es una campaña de fans a gran escala para Half-Life que destaca inmediatamente por su enfoque inusual de la narrativa. A diferencia de la mayoría de otros proyectos, aquí el énfasis no está solo en los tiroteos y elementos familiares del original, sino también en el absurdo, la ironía y los giros argumentales inesperados.

OpenNoxNox (2000)
OpenNox es un motor de juego de código abierto que es el resultado del trabajo colaborativo de la comunidad. Su objetivo principal es extender y mejorar el juego original Nox.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red-Resurrection — un mod a gran escala para Yuri's Revenge que expande el juego original con nuevas unidades, edificios, tecnologías, mapas y una campaña. Además, el balance ha sido rediseñado para hacer el juego más dinámico y fomentar acciones ofensivas activas.