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Half-Life: Extended

Mod para Half-Life (1998) | Categoría: Extensión de campaña

Autor: Extended Studios | Curador: Modbadger

Mod para Half-Life (1998) | Categoría: Extensión de campaña

Autor: Extended Studios | Curador: Modbadger

Half-Life: Extended es un gran mod para Half-Life que amplía la campaña original, uniendo contenido de Blue Shift y Opposing Force, añadiendo niveles, rehaciendo NPC y mapas y aumentando los detalles del mundo. La campaña es más grande y variada, pareciendo casi un juego nuevo.

Subido29.07.2025 16:21
VersiónÚltima
Tamaño271.00 MB
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Descargas20

Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

Half-Life: Extended es un mod impresionante para Half-Life que tiene como objetivo ampliar y mejorar la campaña original, conservando su esencia y añadiendo mucho contenido nuevo. Integra materiales de Blue Shift y Opposing Force, aumentando la variedad de armas y enemigos. Ahora puedes jugar mapas de estos complementos directamente dentro de Half-Life: Extended.

Los desarrolladores han rehecho los NPC: los soldados HECU ahora tienen 42 variaciones únicas, y los científicos y otros personajes cuentan con muchas apariencias nuevas. Se han añadido trabajadores y cocineros al complejo Black Mesa, y los soldados ahora usan armas que antes solo se podían recoger. También ha regresado el viejo chumtoad, capaz de distraer enemigos y atraer monstruos.

Los mapas son considerablemente más grandes gracias a la combinación de niveles, la adición de nuevos detalles, habitaciones extra y zonas obligatorias para explorar. La campaña ganó nuevos capítulos, y las ubicaciones conocidas ahora ofrecen mayor profundidad y realismo. Todo esto hace que la jugabilidad sea más rica y variada.

Half-Life: Extended no es solo una mejora del original, sino casi un juego nuevo, donde Black Mesa se siente aún más viva y detallada. El mod está en desarrollo activo y continúa expandiéndose, prometiendo a los jugadores aún más contenido en el futuro.

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