Explora interiores industriales sombríos con el mod Half-Life Dead Zone

Archivos recomendados

Disciples 2 Motlin ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2 Motlin Mod es una modificación importante orientada al PvP para Disciples II: Rise of the Elves que cambia el equilibrio de criaturas, hechizos y economía, añade nuevos objetos, hechizos y habilidades pasivas, e implementa un sistema de valoración de unidades.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos es un mod creado basándose en C&C: Shockwave para Generals: Zero Hour. Los autores se propusieron un objetivo extraño pero divertido: hacer el juego tan desequilibrado que volviera a equilibrarse. El resultado fue una verdadera extravagancia de caos, donde el sentido común cede paso al humor, los memes y la locura absoluta.

OpenRACommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
OpenRA es un motor de código abierto que recrea los juegos RTS clásicos de la serie Command & Conquer y Dune 2000. Reescribe el motor original desde cero, es compatible con sistemas operativos modernos, multijugador en línea, gráficos mejorados y modificaciones, pero requiere los archivos de juego originales para la funcionalidad completa.

OpenRACommand & Conquer: Red Alert (1996)
OpenRA es un motor de código abierto que recrea los juegos RTS clásicos de la serie Command & Conquer y Dune 2000. Reescribe el motor original desde cero, es compatible con sistemas operativos modernos, multijugador en línea, gráficos mejorados y modificaciones, pero requiere los archivos de juego originales para la funcionalidad completa.

OpenRADune 2000 (1998)
OpenRA es un motor de código abierto que recrea los juegos RTS clásicos de la serie Command & Conquer y Dune 2000. Reescribe el motor original desde cero, es compatible con sistemas operativos modernos, multijugador en línea, gráficos mejorados y modificaciones, pero requiere los archivos de juego originales para la funcionalidad completa.

Smooth DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Smooth Doom es un mod visual para Doom y Doom II basado en GZDoom que hace que las animaciones de armas, monstruos y objetos sean notablemente más fluidas mediante la adición de numerosos fotogramas nuevos, manteniendo al mismo tiempo la fidelidad al gameplay original.
