Búnker subterráneo oscuro con sacos de arena y jeep militar en el mod Half-Life Deep Cover

Archivos recomendados

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod PathCommand & Conquer: Generals (2003)
Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path es un submod para Rise of the Reds que añade una nueva facción de la Alianza Asia-Pacífico, unidades únicas, efectos y mecánicas experimentales.

Half-Life: InductionHalf-Life (1998)
Half-Life: Induction es una modificación para Half-Life que actúa como prólogo del juego original. Juegas como Gordon Freeman el día antes del desastre en Black Mesa y te encuentras con Kleiner, Eli Vance, Barney y otros personajes conocidos.

USS Darkstar (Steam Fix)Half-Life (1998)
USS Darkstar (Steam Fix) es una versión corregida del mod original donde el archivo .pak ha sido descomprimido para funcionar correctamente con la versión Steam de Half-Life.

Fheroes2: ResurrectionHeroes of Might and Magic II (1996)
Fheroes2: Resurrection es un motor multiplataforma para Heroes of Might and Magic II escrito desde cero. Admite resoluciones modernas, IA mejorada, localizaciones en varios idiomas, un editor de mapas, una interfaz mejorada y corrige numerosos errores, permitiendo disfrutar del juego en dispositivos modernos.

Half-Life: InsecureHalf-Life (1998)
Half-Life: Insecure es una campaña personalizada para Half-Life. Vive los acontecimientos del incidente de Black Mesa como el guardia de seguridad Andrew Cooper. Atrapado en el complejo tras la cascada de resonancia, tu principal objetivo es salir con vida antes de que la situación empeore aún más.

Half Life: Savior ComplexHalf-Life (1998)
Half-Life: Savior Complex es un pequeño mod old-school de cinco mapas, donde juegas como un científico que se encuentra en el mundo Xen después de la cascada de resonancia e intenta regresar a la Tierra, pero regresa a la turbulenta Black Mesa.

Renegade X: FirestormCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Renegade X: Firestorm es un shooter táctico basado en Tiberian Sun, donde GDI y Nod luchan por el control de las zonas de Tiberio. Los jugadores pueden esperar mapas grandes, vehículos de la Segunda Guerra del Tiberio, bases móviles, captura de puntos clave y batallas dinámicas con elementos estratégicos.